AMD Radeon 610M (Dragon Range) versus NVIDIA GeForce GT 640M

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Dragon Range) and NVIDIA GeForce GT 640M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 9 mois plus tard
  • 3.4x plus de vitesse augmenté: 2200 MHz versus 645 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 28 nm
  • 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 32 Watt
  • Environ 60% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5090 versus 3186
  • Environ 30% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 265 versus 204
  • Environ 18% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1103 versus 931
Caractéristiques
Date de sortie 3 Jan 2023 versus 22 March 2012
Vitesse augmenté 2200 MHz versus 645 MHz
Processus de fabrication 6 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 32 Watt
Référence
Geekbench - OpenCL 5090 versus 3186
PassMark - G2D Mark 265 versus 204
PassMark - G3D Mark 1103 versus 931

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 640M

  • 3x plus de pipelines: 384 versus 128
Pipelines 384 versus 128

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 640M

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5090
3186
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
265
204
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1103
931
Nom AMD Radeon 610M (Dragon Range) NVIDIA GeForce GT 640M
Geekbench - OpenCL 5090 3186
PassMark - G2D Mark 265 204
PassMark - G3D Mark 1103 931
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 7.861
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 275.972
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.727
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 15.445
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 17.381
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1476
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1963
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2580
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1476
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1963
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2580

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon 610M (Dragon Range) NVIDIA GeForce GT 640M

Essentiel

Architecture RDNA 2.0 Kepler
Nom de code Dragon Range GK107
Date de sortie 3 Jan 2023 22 March 2012
Position dans l’évaluation de la performance 840 1352
Genre Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 2200 MHz 645 MHz
Unités de Compute 2
Vitesse du noyau 400 MHz
Processus de fabrication 6 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 35.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1,126 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 563.2 GFLOPS
Pipelines 128 384
Pixel fill rate 8.800 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 17.60 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 32 Watt
Noyaux CUDA 384
Performance á point flottant 480.0 gflops
Compte de transistor 1,270 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent No outputs
HDCP
HDMI
Résolution VGA maximale Up to 2048x1536

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Soutien de bus PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Taille du laptop medium sized

Soutien API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 API
OpenCL 2.1 1.1
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.7
Vulkan

Mémoire

RAM maximale System Shared 2 GB
Bande passante de la mémoire System Dependent
Largeur du bus mémoire System Shared 128bit
Vitesse de mémoire System Shared 1800 MHz
Genre de mémoire System Shared DDR3\GDDR5
Mémoire partagé 0

Technologies

3D Blu-Ray
3D Vision
CUDA
DirectCompute
DirectX 11 DirectX 11
Optimus