AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce GT 640M

Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 610M (Dragon Range) e NVIDIA GeForce GT 640M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferenças

Razões para considerar o AMD Radeon 610M (Dragon Range)

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 10 ano(s) e 9 mês(es) depois
  • 3.4x mais velocidade de aceleração: 2200 MHz vs 645 MHz
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 6 nm vs 28 nm
  • 2.1x menor consumo de energia: 15 Watt vs 32 Watt
  • Cerca de 60% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 5090 vs 3186
  • Cerca de 30% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 265 vs 204
  • Cerca de 18% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1103 vs 931
Especificações
Data de lançamento 3 Jan 2023 vs 22 March 2012
Aumentar a velocidade do clock 2200 MHz vs 645 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 6 nm vs 28 nm
Potência de Design Térmico (TDP) 15 Watt vs 32 Watt
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 5090 vs 3186
PassMark - G2D Mark 265 vs 204
PassMark - G3D Mark 1103 vs 931

Razões para considerar o NVIDIA GeForce GT 640M

  • 3x mais pipelines: 384 vs 128
Pipelines 384 vs 128

Comparar benchmarks

GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 640M

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5090
3186
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
265
204
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1103
931
Nome AMD Radeon 610M (Dragon Range) NVIDIA GeForce GT 640M
Geekbench - OpenCL 5090 3186
PassMark - G2D Mark 265 204
PassMark - G3D Mark 1103 931
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 7.861
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 275.972
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.727
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 15.445
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 17.381
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1476
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1963
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2580
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1476
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1963
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2580

Comparar especificações

AMD Radeon 610M (Dragon Range) NVIDIA GeForce GT 640M

Essenciais

Arquitetura RDNA 2.0 Kepler
Nome de código Dragon Range GK107
Data de lançamento 3 Jan 2023 22 March 2012
Posicionar na avaliação de desempenho 840 1352
Tipo Laptop

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 2200 MHz 645 MHz
Unidades do Compute 2
Velocidade do clock do núcleo 400 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 6 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 35.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1,126 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 563.2 GFLOPS
Pipelines 128 384
Pixel fill rate 8.800 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 17.60 GTexel/s
Potência de Design Térmico (TDP) 15 Watt 32 Watt
Núcleos CUDA 384
Desempenho de ponto flutuante 480.0 gflops
Contagem de transistores 1,270 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição Portable Device Dependent No outputs
HDCP
HDMI
Resolução máxima de VGA Up to 2048x1536

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Fator de forma IGP
Interface PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentação suplementares None
Barramento de suporte PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Tamanho do laptop medium sized

Suporte API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 API
OpenCL 2.1 1.1
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.7
Vulkan

Memória

Quantidade máxima de RAM System Shared 2 GB
Largura de banda de memória System Dependent
Largura do barramento de memória System Shared 128bit
Velocidade do clock da memória System Shared 1800 MHz
Tipo de memória System Shared DDR3\GDDR5
Memória compartilhada 0

Tecnologias

3D Blu-Ray
3D Vision
CUDA
DirectCompute
DirectX 11 DirectX 11
Optimus