AMD Radeon RX 6400 versus NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6400 and NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6400
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 8 mois plus tard
- Environ 89% plus haut vitesse du noyau: 1923 MHz versus 1020 MHz
- Environ 86% plus de la vitesse augmenté: 2321 MHz versus 1245 MHz
- Environ 60% taux plus haut de remplissage de la texture: 111.4 GTexel/s versus 69.72 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 12 nm
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 717 versus 326
- Environ 23% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7651 versus 6222
Caractéristiques | |
Date de sortie | 19 Jan 2022 versus 23 April 2019 |
Vitesse du noyau | 1923 MHz versus 1020 MHz |
Vitesse augmenté | 2321 MHz versus 1245 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 111.4 GTexel/s versus 69.72 GTexel/s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 12 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 717 versus 326 |
PassMark - G3D Mark | 7651 versus 6222 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
- Environ 17% de pipelines plus haut: 896 versus 768
- Environ 51% consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 53 Watt
- 16.8x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2954 versus 176
- Environ 10% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 36290 versus 33004
Caractéristiques | |
Pipelines | 896 versus 768 |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 53 Watt |
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2954 versus 176 |
Geekbench - OpenCL | 36290 versus 33004 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6400
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon RX 6400 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 717 | 326 |
PassMark - G3D Mark | 7651 | 6222 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 176 | 2954 |
Geekbench - OpenCL | 33004 | 36290 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 129.465 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1047.553 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.88 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 78.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 346.529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6400 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Turing |
Nom de code | Navi 24 | TU117 |
Date de sortie | 19 Jan 2022 | 23 April 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 279 | 447 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2321 MHz | 1245 MHz |
Unités de Compute | 12 | |
Vitesse du noyau | 1923 MHz | 1020 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 222.8 GFLOPS (1:16) | 69.72 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.130 TFLOPS (2:1) | 4.462 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.565 TFLOPS | 2.231 TFLOPS |
Pipelines | 768 | 896 |
Pixel fill rate | 74.27 GPixel/s | 39.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 111.4 GTexel/s | 69.72 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 53 Watt | 35 Watt |
Compte de transistor | 5400 million | 4700 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 2000 MHz (8000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |