AMD Radeon Pro 5300M versus NVIDIA GeForce GTX 980
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro 5300M and NVIDIA GeForce GTX 980 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 5300M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 1 mois plus tard
- Environ 3% plus de la vitesse augmenté: 1250 MHz versus 1216 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 100 GTexel/s versus 144 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 28 nm
- Environ 94% consummation d’énergie moyen plus bas: 85 Watt versus 165 Watt
- 1714.3x plus de vitesse de mémoire: 12000 MHz versus 7.0 GB/s
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 Nov 2019 versus 19 September 2014 |
Vitesse augmenté | 1250 MHz versus 1216 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 100 GTexel/s versus 144 billion / sec |
Processus de fabrication | 7 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt versus 165 Watt |
Vitesse de mémoire | 12000 MHz versus 7.0 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 versus 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 versus 3335 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980
- Environ 60% de pipelines plus haut: 2048 versus 1280
- Environ 19% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 34824 versus 29291
- Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9566 versus 7730
- Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9566 versus 7730
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 versus 3595
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 versus 3595
- Environ 31% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 792 versus 606
- Environ 87% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11105 versus 5952
Caractéristiques | |
Pipelines | 2048 versus 1280 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 34824 versus 29291 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9566 versus 7730 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9566 versus 7730 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 versus 3595 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 versus 3595 |
PassMark - G2D Mark | 792 versus 606 |
PassMark - G3D Mark | 11105 versus 5952 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro 5300M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon Pro 5300M | NVIDIA GeForce GTX 980 |
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Geekbench - OpenCL | 29291 | 34824 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7730 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7730 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3595 | 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3595 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 | 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 | 3335 |
PassMark - G2D Mark | 606 | 792 |
PassMark - G3D Mark | 5952 | 11105 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 110.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1348.307 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.194 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 477.015 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4321 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro 5300M | NVIDIA GeForce GTX 980 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 1.0 | Maxwell 2.0 |
Nom de code | Navi 14 | GM204 |
Date de sortie | 13 Nov 2019 | 19 September 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 367 | 364 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $549 | |
Prix maintenant | $605.06 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 21.18 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1250 MHz | 1216 MHz |
Unités de Compute | 20 | |
Vitesse du noyau | 1000 MHz | |
Processus de fabrication | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 200 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.400 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.200 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 2048 |
Pixel fill rate | 40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 100 GTexel/s | 144 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt | 165 Watt |
Compte de transistor | 6400 million | 5,200 million |
Noyaux CUDA | 2048 | |
Performance á point flottant | 4,981 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pins |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Options SLI | 1 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 224 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 12000 MHz | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |