AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 980
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro 5300M y NVIDIA GeForce GTX 980 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 5300M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 1 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 3% más alto: 1250 MHz vs 1216 MHz
- 694.4 veces más la tasa de llenado de textura: 100 GTexel/s vs 144 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 28 nm
- Consumo de energía típico 94% más bajo: 85 Watt vs 165 Watt
- 1714.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 12000 MHz vs 7.0 GB/s
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 Nov 2019 vs 19 September 2014 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1250 MHz vs 1216 MHz |
Tasa de llenado de textura | 100 GTexel/s vs 144 billion / sec |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 85 Watt vs 165 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz vs 7.0 GB/s |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 vs 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 vs 3335 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 980
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 2048 vs 1280
- Alrededor de 19% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 34824 vs 29284
- Alrededor de 24% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9566 vs 7730
- Alrededor de 24% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9566 vs 7730
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 3595
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 3595
- Alrededor de 30% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 792 vs 611
- Alrededor de 86% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 11100 vs 5960
Especificaciones | |
Pipelines | 2048 vs 1280 |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 34824 vs 29284 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9566 vs 7730 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9566 vs 7730 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 vs 3595 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 vs 3595 |
PassMark - G2D Mark | 792 vs 611 |
PassMark - G3D Mark | 11100 vs 5960 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro 5300M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon Pro 5300M | NVIDIA GeForce GTX 980 |
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Geekbench - OpenCL | 29284 | 34824 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7730 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7730 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3595 | 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3595 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 | 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 | 3335 |
PassMark - G2D Mark | 611 | 792 |
PassMark - G3D Mark | 5960 | 11100 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 110.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1348.307 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.194 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 477.015 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4321 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro 5300M | NVIDIA GeForce GTX 980 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 1.0 | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | Navi 14 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 13 Nov 2019 | 19 September 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 363 | 366 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $549 | |
Precio ahora | $605.06 | |
Valor/costo (0-100) | 21.18 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1250 MHz | 1216 MHz |
Unidades de Compute | 20 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz | |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 200 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.400 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.200 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 2048 |
Pixel fill rate | 40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 100 GTexel/s | 144 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 85 Watt | 165 Watt |
Número de transistores | 6400 million | 5,200 million |
Núcleos CUDA | 2048 | |
Desempeño de punto flotante | 4,981 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | None | 2x 6-pins |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 10.5" (26.7 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 500 Watt | |
Opciones de SLI | 1 | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 224 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz | 7.0 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |