AMD Radeon Pro 5600M versus NVIDIA GeForce GTX 870M
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro 5600M and NVIDIA GeForce GTX 870M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 5600M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 3 mois plus tard
- Environ 6% plus haut vitesse du noyau: 1000 MHz versus 941 MHz
- Environ 7% plus de la vitesse augmenté: 1030 MHz versus 967 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 164.8 GTexel/s versus 108.3 GTexel / s
- Environ 90% de pipelines plus haut: 2560 versus 1344
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 28 nm
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 100 Watt
- 2.7x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 3 GB
- 3.7x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 47784 versus 12758
- Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10296 versus 6350
- Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10296 versus 6350
- 2.4x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 678 versus 279
- 2.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9198 versus 3496
Caractéristiques | |
Date de sortie | 15 Jun 2020 versus 12 March 2014 |
Vitesse du noyau | 1000 MHz versus 941 MHz |
Vitesse augmenté | 1030 MHz versus 967 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 164.8 GTexel/s versus 108.3 GTexel / s |
Pipelines | 2560 versus 1344 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 100 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 3 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 47784 versus 12758 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10296 versus 6350 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10296 versus 6350 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 versus 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 versus 3353 |
PassMark - G2D Mark | 678 versus 279 |
PassMark - G3D Mark | 9198 versus 3496 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 870M
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3715 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro 5600M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 870M
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon Pro 5600M | NVIDIA GeForce GTX 870M |
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Geekbench - OpenCL | 47784 | 12758 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10296 | 6350 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10296 | 6350 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 3353 |
PassMark - G2D Mark | 678 | 279 |
PassMark - G3D Mark | 9198 | 3496 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 34.836 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 960.114 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.038 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 59.57 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 81.753 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1336 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro 5600M | NVIDIA GeForce GTX 870M | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 1.0 | Kepler |
Nom de code | Navi 12 | GK104 |
Date de sortie | 15 Jun 2020 | 12 March 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 282 | 691 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1030 MHz | 967 MHz |
Unités de Compute | 40 | |
Vitesse du noyau | 1000 MHz | 941 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 329.6 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.55 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.274 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 1344 |
Pixel fill rate | 65.92 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 164.8 GTexel/s | 108.3 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Noyaux CUDA | 1344 | |
Performance á point flottant | 2,599 gflops | |
Compte de transistor | 3,540 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Audio HD reseau 7.1 sur HDMI | ||
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | |
Soutien du signal sDP 1.2 | Up to 3840x2160 | |
Protection du contenu HDCP | ||
HDMI | ||
Support du signale LVDS | Up to 1920x1200 | |
Bitstreaming d’audio TrueHD et DTS-HD | ||
Soutien de l’écran analog VGA | Up to 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
RAM maximale | 8 GB | 3 GB |
Bande passante de la mémoire | 394.2 GB/s | 120.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 2048 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 770 MHz (1540 MHz effective) | |
Genre de mémoire | HBM2 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Configuration standard de la mémoire | GDDR5 | |
Technologies |
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3D Blu-Ray | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
Direct Compute | ||
FXAA | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
TXAA |