AMD Radeon Pro 580X versus AMD Radeon Pro Vega 48
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro 580X and AMD Radeon Pro Vega 48 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 580X
- 83.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 150 Watt versus 12500 million
- 2.2x plus de vitesse de mémoire: 1695 MHz (6780 MHz effective) versus 786 MHz (1572 MHz effective)
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt versus 12500 million |
Vitesse de mémoire | 1695 MHz (6780 MHz effective) versus 786 MHz (1572 MHz effective) |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 48
- Environ 9% plus haut vitesse du noyau: 1200 MHz versus 1100 MHz
- Environ 8% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 1200 MHz
- Environ 44% taux plus haut de remplissage de la texture: 249.6 GTexel/s versus 172.8 GTexel/s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 3072 versus 2304
- Environ 50% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 53783 versus 35755
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3947 versus 3643
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3947 versus 3643
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 10411 versus 3360
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 10411 versus 3360
- Environ 13% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 788 versus 698
- Environ 50% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11289 versus 7540
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1200 MHz versus 1100 MHz |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 1200 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s versus 172.8 GTexel/s |
Pipelines | 3072 versus 2304 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 53783 versus 35755 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 versus 3643 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 versus 3643 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 versus 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 versus 3360 |
PassMark - G2D Mark | 788 versus 698 |
PassMark - G3D Mark | 11289 versus 7540 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro 580X
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 48
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon Pro 580X | AMD Radeon Pro Vega 48 |
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Geekbench - OpenCL | 35755 | 53783 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3643 | 3947 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3643 | 3947 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 10411 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 10411 |
PassMark - G2D Mark | 698 | 788 |
PassMark - G3D Mark | 7540 | 11289 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 135.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3063.269 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.678 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 883.876 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11925 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro 580X | AMD Radeon Pro Vega 48 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Vega 10 PRO |
Nom de code | Polaris 20 | Greenland |
Date de sortie | 18 March 2019 | 19 March 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 365 | 232 |
Genre | Laptop | Desktop |
Génération GCN | GCN 5.0 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1200 MHz | 1300 MHz |
Unités de Compute | 36 | |
Vitesse du noyau | 1100 MHz | 1200 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 345.6 GFLOPS | 499.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.530 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.530 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 3072 |
Pixel fill rate | 38.40 GPixel/s | 83.20 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 172.8 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 12500 million |
Compte de transistor | 5700 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.3 | 6.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 217.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 2048 bit |
Vitesse de mémoire | 1695 MHz (6780 MHz effective) | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR5 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |