NVIDIA Quadro T2000 Mobile versus AMD Radeon Pro 580X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T2000 Mobile and AMD Radeon Pro 580X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 mois plus tard
- Environ 43% plus haut vitesse du noyau: 1575 MHz versus 1100 MHz
- Environ 49% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1200 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 150 Watt
- 4.7x plus de vitesse de mémoire: 8000 MHz versus 1695 MHz (6780 MHz effective)
- Environ 9% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 38863 versus 35755
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 versus 3643
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 versus 3643
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 18 March 2019 |
Vitesse du noyau | 1575 MHz versus 1100 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1200 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt versus 150 Watt |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz versus 1695 MHz (6780 MHz effective) |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 38863 versus 35755 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 versus 3643 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 versus 3643 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 580X
- Environ 51% taux plus haut de remplissage de la texture: 172.8 GTexel/s versus 114.2 GTexel/s
- 2.3x plus de pipelines: 2304 versus 1024
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7540 versus 7235
- Environ 62% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 698 versus 430
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 172.8 GTexel/s versus 114.2 GTexel/s |
Pipelines | 2304 versus 1024 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 7540 versus 7235 |
PassMark - G2D Mark | 698 versus 430 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 versus 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 versus 3353 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 580X
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | AMD Radeon Pro 580X |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7235 | 7540 |
PassMark - G2D Mark | 430 | 698 |
Geekbench - OpenCL | 38863 | 35755 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3643 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3360 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3643 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3360 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T2000 Mobile | AMD Radeon Pro 580X | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Turing | GCN 4.0 |
Nom de code | TU117 | Polaris 20 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 18 March 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 362 | 365 |
Genre | Mobile workstation | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1785 MHz | 1200 MHz |
Vitesse du noyau | 1575 MHz | 1100 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | 345.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | 5.530 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | 5.530 TFLOPS |
Pipelines | 1024 | 2304 |
Pixel fill rate | 57.12 GPixel/s | 38.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 114.2 GTexel/s | 172.8 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 5700 million |
Unités de Compute | 36 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 217.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz | 1695 MHz (6780 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |