AMD Radeon Pro W5500X versus NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W5500X and NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W5500X
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 1243 MHz versus 600 MHz
- Environ 53% plus de la vitesse augmenté: 1855 MHz versus 1215 MHz
- Environ 59% taux plus haut de remplissage de la texture: 277.9 GTexel/s versus 175.0 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 12 nm
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 729 versus 332
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1243 MHz versus 600 MHz |
Vitesse augmenté | 1855 MHz versus 1215 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 277.9 GTexel/s versus 175.0 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 12 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3721 versus 3706 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3721 versus 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 versus 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 versus 3351 |
PassMark - G2D Mark | 729 versus 332 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- Environ 50% de pipelines plus haut: 2304 versus 1536
- 3.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 205 Watt
- Environ 12% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8202 versus 7351
Caractéristiques | |
Pipelines | 2304 versus 1536 |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt versus 205 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 8202 versus 7351 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W5500X
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon Pro W5500X | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3721 | 3706 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3721 | 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3351 |
PassMark - G2D Mark | 729 | 332 |
PassMark - G3D Mark | 7351 | 8202 |
Geekbench - OpenCL | 68305 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W5500X | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 1.0 | Turing |
Nom de code | Navi 10 | TU106 |
Date de sortie | Q3'2020 | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 331 | 329 |
Genre | Workstation | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1855 MHz | 1215 MHz |
Unités de Compute | 20 | |
Vitesse du noyau | 1243 MHz | 600 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 555.8 GFLOPS (1:16) | 175.0 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.2 TFLOPS (2:1) | 11.20 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.6 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
Pipelines | 1536 | 2304 |
Pixel fill rate | 123.5 GPixel/s | 77.76 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 277.9 GTexel/s | 175.0 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 205 Watt | 60 Watt |
Compte de transistor | 10300 million | 10800 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 4x Thunderbolt 3, 2x HDMI | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 12 inches (305 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Largeur | Dual-slot | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |