AMD Radeon Pro W6600M versus NVIDIA GeForce GTX 980
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W6600M and NVIDIA GeForce GTX 980 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 8 mois plus tard
- 2.4x plus de vitesse augmenté: 2903 MHz versus 1216 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 325.1 GTexel/s versus 144 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 28 nm
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 165 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- 250x plus de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 7.0 GB/s
- Environ 59% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15257 versus 9566
- Environ 59% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15257 versus 9566
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3716 versus 3690
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3716 versus 3690
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 versus 3335
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 versus 3335
Caractéristiques | |
Date de sortie | 8 Jun 2021 versus 19 September 2014 |
Vitesse augmenté | 2903 MHz versus 1216 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s versus 144 billion / sec |
Processus de fabrication | 7 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 165 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 7.0 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 versus 9566 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 versus 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 versus 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 versus 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3335 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980
- Environ 14% de pipelines plus haut: 2048 versus 1792
Pipelines | 2048 versus 1792 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA GeForce GTX 980 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3335 |
PassMark - G3D Mark | 11129 | |
PassMark - G2D Mark | 798 | |
Geekbench - OpenCL | 33393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 110.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1348.307 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.194 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 477.015 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4328 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA GeForce GTX 980 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Maxwell 2.0 |
Nom de code | Navi 23 | GM204 |
Date de sortie | 8 Jun 2021 | 19 September 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 270 | 358 |
Prix de sortie (MSRP) | $549 | |
Prix maintenant | $605.06 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 21.18 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2903 MHz | 1216 MHz |
Unités de Compute | 28 | |
Vitesse du noyau | 2200 MHz | |
Processus de fabrication | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | |
Pipelines | 1792 | 2048 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s | 144 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 165 Watt |
Compte de transistor | 11060 million | 5,200 million |
Noyaux CUDA | 2048 | |
Performance á point flottant | 4,981 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pins |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Options SLI | 1 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 224 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |