NVIDIA RTX A2000 Mobile versus AMD Radeon Pro W6600M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 Mobile and AMD Radeon Pro W6600M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Environ 43% de pipelines plus haut: 2560 versus 1792
Pipelines | 2560 versus 1792 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600M
- 3x plus de vitesse du noyau: 2200 MHz versus 735 MHz
- Environ 60% plus de la vitesse augmenté: 2903 MHz versus 1815 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 325.1 GTexel/s versus 145.2 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- Environ 19% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 95 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15257 versus 12750
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15257 versus 12750
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 2200 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 2903 MHz versus 1815 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s versus 145.2 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 95 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 versus 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 versus 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3355 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 versus 12750 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 versus 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3355 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro W6600M
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA RTX A2000 Mobile | AMD Radeon Pro W6600M |
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PassMark - G3D Mark | 9962 | |
PassMark - G2D Mark | 476 | |
Geekbench - OpenCL | 56966 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 15257 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 15257 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3358 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A2000 Mobile | AMD Radeon Pro W6600M | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | RDNA 2.0 |
Nom de code | GA106 | Navi 23 |
Position dans l’évaluation de la performance | 267 | 270 |
Date de sortie | 8 Jun 2021 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1815 MHz | 2903 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 2200 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 650.3 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 20.81 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 10.40 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 1792 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | 185.8 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 145.2 GTexel/s | 325.1 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 95 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 13250 million | 11060 million |
Unités de Compute | 28 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Facteur de forme | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 224 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |