NVIDIA RTX A2000 Mobile versus AMD Radeon Pro W6600M

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 Mobile and AMD Radeon Pro W6600M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000 Mobile

  • Environ 43% de pipelines plus haut: 2560 versus 1792
Pipelines 2560 versus 1792

Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600M

  • 3x plus de vitesse du noyau: 2200 MHz versus 735 MHz
  • Environ 60% plus de la vitesse augmenté: 2903 MHz versus 1815 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 325.1 GTexel/s versus 145.2 GTexel/s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
  • Environ 19% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 95 Watt
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
  • Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
  • Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15257 versus 12750
  • Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15257 versus 12750
Caractéristiques
Vitesse du noyau 2200 MHz versus 735 MHz
Vitesse augmenté 2903 MHz versus 1815 MHz
Taux de remplissage de la texture 325.1 GTexel/s versus 145.2 GTexel/s
Processus de fabrication 7 nm versus 8 nm
Thermal Design Power (TDP) 80 Watt versus 95 Watt
Taille de mémore maximale 8 GB versus 4 GB
Vitesse de mémoire 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Référence
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 15257 versus 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3716 versus 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 versus 3355
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 15257 versus 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3716 versus 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 versus 3355

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro W6600M

GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
12750
15257
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3708
3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3355
3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
12750
15257
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3708
3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3355
3358
Nom NVIDIA RTX A2000 Mobile AMD Radeon Pro W6600M
PassMark - G3D Mark 9962
PassMark - G2D Mark 476
Geekbench - OpenCL 56966
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12750 15257
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3708 3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12750 15257
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3708 3716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355 3358

Comparer les caractéristiques

NVIDIA RTX A2000 Mobile AMD Radeon Pro W6600M

Essentiel

Architecture Ampere RDNA 2.0
Nom de code GA106 Navi 23
Position dans l’évaluation de la performance 267 270
Date de sortie 8 Jun 2021

Infos techniques

Vitesse augmenté 1815 MHz 2903 MHz
Vitesse du noyau 735 MHz 2200 MHz
Processus de fabrication 8 nm 7 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 145.2 GFLOPS (1:64) 650.3 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.293 TFLOPS (1:1) 20.81 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.293 TFLOPS 10.40 TFLOPS
Pipelines 2560 1792
Pixel fill rate 87.12 GPixel/s 185.8 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 145.2 GTexel/s 325.1 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 95 Watt 80 Watt
Compte de transistor 13250 million 11060 million
Unités de Compute 28

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Facteur de forme IGP

Soutien API

DirectX 12.2 12.1
OpenCL 3.0 2.1
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.5
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 8 GB
Bande passante de la mémoire 192 GB/s 224 GB/s
Largeur du bus mémoire 128 bit 128 bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz (12 Gbps effective) 1750 MHz (14 Gbps effective)
Genre de mémoire GDDR6 GDDR6