AMD Radeon Pro W6600M versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W6600M and NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600M
- 3x plus de vitesse du noyau: 2200 MHz versus 735 MHz
- 2.8x plus de vitesse augmenté: 2903 MHz versus 1035 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 325.1 GTexel/s versus 82.80 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
Vitesse du noyau | 2200 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 2903 MHz versus 1035 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s versus 82.80 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Environ 43% de pipelines plus haut: 2560 versus 1792
- Environ 7% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 80 Watt
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16098 versus 15257
- Environ 6% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16098 versus 15257
Caractéristiques | |
Pipelines | 2560 versus 1792 |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 80 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 versus 15257 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 versus 15257 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 3716 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 16098 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 16098 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3358 |
PassMark - G3D Mark | 10165 | |
PassMark - G2D Mark | 497 | |
Geekbench - OpenCL | 57389 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 200.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1938.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.298 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 108.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 568.183 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5393 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 23 | GA106 |
Date de sortie | 8 Jun 2021 | 11 May 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 270 | 268 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2903 MHz | 1035 MHz |
Unités de Compute | 28 | |
Vitesse du noyau | 2200 MHz | 735 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Pipelines | 1792 | 2560 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 11060 million | 12000 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |