AMD Radeon R9 Nano versus NVIDIA GeForce 9800 GX2
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon R9 Nano and NVIDIA GeForce 9800 GX2 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon R9 Nano
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 5 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 256.0 GTexel / s versus 76.8 billion / sec
- 16x plus de pipelines: 4096 versus 2x 128
- 10.7x de meilleur performance á point flottant: 8,192 gflops versus 2x 384.0 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 65 nm
- Environ 13% consummation d’énergie moyen plus bas: 175 Watt versus 197 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2x 512 MB
Date de sortie | 27 August 2015 versus 18 March 2008 |
Taux de remplissage de la texture | 256.0 GTexel / s versus 76.8 billion / sec |
Pipelines | 4096 versus 2x 128 |
Performance á point flottant | 8,192 gflops versus 2x 384.0 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 175 Watt versus 197 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2x 512 MB |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9800 GX2
- 2x plus de vitesse de mémoire: 1000 MHz versus 500 MHz
Vitesse de mémoire | 1000 MHz versus 500 MHz |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon R9 Nano
GPU 2: NVIDIA GeForce 9800 GX2
Nom | AMD Radeon R9 Nano | NVIDIA GeForce 9800 GX2 |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4607 | |
PassMark - G3D Mark | 798 | |
PassMark - G2D Mark | 518 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3238 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3238 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon R9 Nano | NVIDIA GeForce 9800 GX2 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 3.0 | Tesla |
Nom de code | Fiji | G92 |
Conception | AMD Radeon R9 Fury Series | |
Date de sortie | 27 August 2015 | 18 March 2008 |
Prix de sortie (MSRP) | $649 | $599 |
Position dans l’évaluation de la performance | 491 | 487 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1000 MHz | |
Unités de Compute | 64 | |
Performance á point flottant | 8,192 gflops | 2x 384.0 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 65 nm |
Pipelines | 4096 | 2x 128 |
Stream Processors | 4096 | |
Taux de remplissage de la texture | 256.0 GTexel / s | 76.8 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 175 Watt | 197 Watt |
Compte de transistor | 8,900 million | 754 million |
Vitesse du noyau | 1500 MHz | |
Noyaux CUDA | 256 (128 per GPU) | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, HDMIDual Link DVI |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
Eyefinity | ||
HDMI | ||
Nombre d’écrans Eyefinity | 6 | |
VGA | ||
Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Bridgeless CrossFire | ||
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 152 mm | 10.5" (26.7 cm) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | 6-pin & 8-pin |
Options SLI | Quad | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 10.0 |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
RAM maximale | 4 GB | 2x 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 512 GB/s | 128 (64 per GPU) |
Largeur du bus mémoire | 4096 bit | 512 Bit |
Vitesse de mémoire | 500 MHz | 1000 MHz |
Genre de mémoire | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
DDMA audio | ||
FreeSync | ||
FRTC | ||
HD3D | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |