AMD Radeon RX 5300M versus NVIDIA GeForce GTX 980
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 5300M and NVIDIA GeForce GTX 980 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5300M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 1 mois plus tard
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1445 MHz versus 1216 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 127.2 GTexel/s versus 144 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 28 nm
- Environ 94% consummation d’énergie moyen plus bas: 85 Watt versus 165 Watt
- 2000x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 7.0 GB/s
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9813 versus 9566
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9813 versus 9566
- Environ 4% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 36319 versus 34898
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3353 versus 3335
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3353 versus 3335
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 Nov 2019 versus 19 September 2014 |
Vitesse augmenté | 1445 MHz versus 1216 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 127.2 GTexel/s versus 144 billion / sec |
Processus de fabrication | 7 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt versus 165 Watt |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 7.0 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9813 versus 9566 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9813 versus 9566 |
Geekbench - OpenCL | 36319 versus 34898 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 versus 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 versus 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 versus 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 versus 3335 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980
- Environ 45% de pipelines plus haut: 2048 versus 1408
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 4 GB versus 3 GB
- Environ 96% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 791 versus 403
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11113 versus 5045
Caractéristiques | |
Pipelines | 2048 versus 1408 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 3 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 791 versus 403 |
PassMark - G3D Mark | 11113 versus 5045 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 5300M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX 5300M | NVIDIA GeForce GTX 980 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9813 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9813 | 9566 |
Geekbench - OpenCL | 36319 | 34898 |
PassMark - G2D Mark | 403 | 791 |
PassMark - G3D Mark | 5045 | 11113 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3335 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 110.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1348.307 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.194 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 477.015 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 475 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 5300M | NVIDIA GeForce GTX 980 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 1.0 | Maxwell 2.0 |
Nom de code | Navi 14 | GM204 |
Date de sortie | 13 Nov 2019 | 19 September 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 381 | 379 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $549 | |
Prix maintenant | $605.06 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 21.18 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1445 MHz | 1216 MHz |
Unités de Compute | 22 | |
Vitesse du noyau | 1036 MHz | |
Processus de fabrication | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 254.3 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.138 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.069 TFLOPS | |
Pipelines | 1408 | 2048 |
Pixel fill rate | 46.24 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 127.2 GTexel/s | 144 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt | 165 Watt |
Compte de transistor | 6400 million | 5,200 million |
Noyaux CUDA | 2048 | |
Performance á point flottant | 4,981 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
HDMI | ||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pins |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Options SLI | 1 | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 3 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 168.0 GB/s | 224 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 96 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |