AMD Radeon RX 560 versus NVIDIA GeForce GT 730A
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 560 and NVIDIA GeForce GT 730A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 560
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 9 mois plus tard
- Environ 52% plus haut vitesse du noyau: 1090-1175 MHz versus 719 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 81.60 GTexel/s versus 14.38 GTexel / s
- 2.7x plus de pipelines: 1024 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 3.9x plus de vitesse de mémoire: 7000 MHz versus 1800 MHz
- 4.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3648 versus 743
- 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3688 versus 1436
- Environ 96% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 1711
- 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3688 versus 1436
- Environ 96% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 1711
Caractéristiques | |
Date de sortie | 18 April 2017 versus 1 July 2014 |
Vitesse du noyau | 1090-1175 MHz versus 719 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 81.60 GTexel/s versus 14.38 GTexel / s |
Pipelines | 1024 versus 384 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 7000 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 3648 versus 743 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3688 versus 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 1711 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3688 versus 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 1711 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 730A
- 212.4x de meilleur performance á point flottant: 552.2 gflops versus 2.6 TFLOPs
- 2.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 60-80 Watt
- Environ 45% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 714 versus 494
Caractéristiques | |
Performance á point flottant | 552.2 gflops versus 2.6 TFLOPs |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 60-80 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 714 versus 494 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 560
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 730A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX 560 | NVIDIA GeForce GT 730A |
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PassMark - G3D Mark | 3648 | 743 |
PassMark - G2D Mark | 494 | 714 |
Geekbench - OpenCL | 57671 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 56.81 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 775.281 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.602 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 64.428 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 257.062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6571 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3688 | 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 1711 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6571 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3688 | 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 1711 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1806 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 560 | NVIDIA GeForce GT 730A | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Kepler 2.0 |
Nom de code | Polaris 21 | GK208 |
Conception | Radeon RX 500 Series | |
Génération GCN | 4th Gen | |
Date de sortie | 18 April 2017 | 1 July 2014 |
Prix de sortie (MSRP) | $99 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 522 | 518 |
Prix maintenant | $104.99 | |
Genre | Desktop, Laptop | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 54.35 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1200-1275 MHz | |
Unités de Compute | 14/16 | |
Vitesse du noyau | 1090-1175 MHz | 719 MHz |
Performance á point flottant | 2.6 TFLOPs | 552.2 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 1024 | 384 |
Pixel fill rate | 20.40 GP/s | |
Render output units | 16 | |
Stream Processors | 896/1024 | |
Taux de remplissage de la texture | 81.60 GTexel/s | 14.38 GTexel / s |
Texture Units | 64 | |
Thermal Design Power (TDP) | 60-80 Watt | 33 Watt |
Compte de transistor | 3,000 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Bridgeless CrossFire | ||
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longeur | 170 mm | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 112 GB/s | 28.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 7000 MHz | 1800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) |