AMD Radeon RX 560 vs NVIDIA GeForce GT 730A
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX 560 e NVIDIA GeForce GT 730A para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX 560
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 9 mês(es) depois
- Cerca de 52% mais velocidade do clock do núcleo: 1090-1175 MHz vs 719 MHz
- 5674.5x mais taxa de preenchimento de textura: 81.60 GTexel/s vs 14.38 GTexel / s
- 2.7x mais pipelines: 1024 vs 384
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
- 3.9x mais velocidade do clock da memória: 7000 MHz vs 1800 MHz
- 4.9x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 3648 vs 743
- 2.6x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3688 vs 1436
- Cerca de 96% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 1711
- 2.6x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3688 vs 1436
- Cerca de 96% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 1711
Especificações | |
Data de lançamento | 18 April 2017 vs 1 July 2014 |
Velocidade do clock do núcleo | 1090-1175 MHz vs 719 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 81.60 GTexel/s vs 14.38 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 384 |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2 GB |
Velocidade do clock da memória | 7000 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3648 vs 743 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3688 vs 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 1711 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3688 vs 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 1711 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GT 730A
- 212.4x melhor desempenho em ponto flutuante: 552.2 gflops vs 2.6 TFLOPs
- 2.4x menor consumo de energia: 33 Watt vs 60-80 Watt
- Cerca de 45% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 714 vs 494
Especificações | |
Desempenho de ponto flutuante | 552.2 gflops vs 2.6 TFLOPs |
Potência de Design Térmico (TDP) | 33 Watt vs 60-80 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 714 vs 494 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX 560
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 730A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | AMD Radeon RX 560 | NVIDIA GeForce GT 730A |
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PassMark - G3D Mark | 3648 | 743 |
PassMark - G2D Mark | 494 | 714 |
Geekbench - OpenCL | 57671 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 56.81 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 775.281 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.602 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 64.428 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 257.062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6571 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3688 | 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 1711 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6571 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3688 | 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 1711 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1806 |
Comparar especificações
AMD Radeon RX 560 | NVIDIA GeForce GT 730A | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 4.0 | Kepler 2.0 |
Nome de código | Polaris 21 | GK208 |
Projeto | Radeon RX 500 Series | |
Geração de GCN | 4th Gen | |
Data de lançamento | 18 April 2017 | 1 July 2014 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $99 | |
Posicionar na avaliação de desempenho | 522 | 518 |
Preço agora | $104.99 | |
Tipo | Desktop, Laptop | Desktop |
Custo-benefício (0-100) | 54.35 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1200-1275 MHz | |
Unidades do Compute | 14/16 | |
Velocidade do clock do núcleo | 1090-1175 MHz | 719 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 2.6 TFLOPs | 552.2 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 1024 | 384 |
Pixel fill rate | 20.40 GP/s | |
Render output units | 16 | |
Stream Processors | 896/1024 | |
Taxa de preenchimento de textura | 81.60 GTexel/s | 14.38 GTexel / s |
Texture Units | 64 | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 60-80 Watt | 33 Watt |
Contagem de transistores | 3,000 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Suporte DisplayPort | ||
Suporte Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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CrossFire sem ponte | ||
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Comprimento | 170 mm | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 450 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 28.8 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 7000 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Tecnologias |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) |