AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce GTX 645 OEM pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 0 mois plus tard
- Environ 31% plus haut vitesse du noyau: 1082 MHz versus 824 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 39.55 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- Environ 30% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 65 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 versus 1435
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 versus 1435
- Environ 98% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10390 versus 5235
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1952 versus 1877
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 22 April 2013 |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 824 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 39.55 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 65 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 versus 1435 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 versus 1435 |
Geekbench - OpenCL | 10390 versus 5235 |
PassMark - G3D Mark | 1952 versus 1877 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
- Environ 13% de pipelines plus haut: 576 versus 512
- 2.3x plus de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3531 versus 1769
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3531 versus 1769
- Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3300 versus 2775
- Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3300 versus 2775
- Environ 26% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 430 versus 340
Caractéristiques | |
Pipelines | 576 versus 512 |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3531 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3531 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3300 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3300 versus 2775 |
PassMark - G2D Mark | 430 versus 340 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 645 OEM |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3531 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3531 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3300 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3300 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 1435 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 1435 |
Geekbench - OpenCL | 10390 | 5235 |
PassMark - G2D Mark | 340 | 430 |
PassMark - G3D Mark | 1952 | 1877 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 13.806 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 546.51 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.535 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.524 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 38.664 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 645 OEM | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Kepler |
Nom de code | Arctic Islands | GK106 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 22 April 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 810 | 964 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 824 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 576 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 39.55 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 2,540 million |
Performance á point flottant | 949.2 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | 147 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 64 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 4000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |