AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 16 ans 2 mois plus tard
- 3.9x plus de vitesse du noyau: 1082 MHz versus 275 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 2.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 150 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 128 MB
- 6.4x plus de vitesse de mémoire: 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 275 MHz
- Environ 80% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 337 versus 187
- 276.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1936 versus 7
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 16 February 2003 |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 275 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 2.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 275 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 337 versus 187 |
PassMark - G3D Mark | 1936 versus 7 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | |
Geekbench - OpenCL | 10390 | |
PassMark - G2D Mark | 337 | 187 |
PassMark - G3D Mark | 1936 | 7 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Kelvin |
Nom de code | Arctic Islands | NV28 A2 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 16 February 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | 822 | 948 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 275 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 150 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 2.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | |
Compte de transistor | 2200 million | 36 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | 216 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 8.1 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 4.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 275 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | SDR |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |