Apple A14 Bionic versus NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo Apple A14 Bionic and NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Apple A14 Bionic
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 7 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 16 nm
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7440 versus 3716
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7440 versus 3716
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 6721 versus 3357
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 6721 versus 3357
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 Oct 2020 versus 10 March 2017 |
Processus de fabrication | 5 nm versus 16 nm |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 versus 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 versus 3357 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
- Environ 16% plus haut vitesse du noyau: 1481 MHz versus 1278 MHz
- 896x plus de pipelines: 3584 versus 4
- Environ 15% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15019 versus 13095
- Environ 15% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15019 versus 13095
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1481 MHz versus 1278 MHz |
Pipelines | 3584 versus 4 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15019 versus 13095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15019 versus 13095 |
Comparer les références
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | 15019 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | 15019 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | 3357 |
PassMark - G3D Mark | 18583 | |
PassMark - G2D Mark | 935 | |
Geekbench - OpenCL | 67675 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 205.837 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2406.499 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 19.591 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 25.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1002.573 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2228 |
Comparer les caractéristiques
Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 23 Oct 2020 | 10 March 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 213 | 215 |
Architecture | Pascal | |
Nom de code | GP102 | |
Prix de sortie (MSRP) | $699 | |
Prix maintenant | $826.98 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 27.48 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1278 MHz | 1481 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 16 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | |
Pipelines | 4 | 3584 |
Render output units | 16 | |
Vitesse augmenté | 1582 MHz | |
Performance á point flottant | 11,340 gflops | |
Température maximale du GPU | 91 °C | |
Taux de remplissage de la texture | 354.4 GTexel / s | |
Thermal Design Power (TDP) | 250 Watt | |
Compte de transistor | 11,800 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 34.1 GB/s | 484.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 352 Bit |
Genre de mémoire | LPDDR4X-4266 | GDDR5X |
RAM maximale | 11 GB | |
Vitesse de mémoire | 11008 MHz | |
Mémoire partagé | 0 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
Soutien de G-SYNC | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 600 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
HDMI 2.0b | ||
PCIe 3.0 | ||
SLI | ||
Virtual Reality |