Apple A14 Bionic vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
Vergleichende Analyse von Apple A14 Bionic und NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple A14 Bionic
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 16 nm
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7440 vs 3716
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7440 vs 3716
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 6721 vs 3357
- 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 6721 vs 3357
Spezifikationen | |
Startdatum | 23 Oct 2020 vs 10 March 2017 |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 16 nm |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 vs 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 vs 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 vs 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 vs 3357 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
- Etwa 16% höhere Kerntaktfrequenz:1481 MHz vs 1278 MHz
- 896x mehr Leitungssysteme: 3584 vs 4
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15019 vs 13095
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15019 vs 13095
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1481 MHz vs 1278 MHz |
Leitungssysteme | 3584 vs 4 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15019 vs 13095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15019 vs 13095 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | 15019 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | 15019 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | 3357 |
PassMark - G3D Mark | 18583 | |
PassMark - G2D Mark | 935 | |
Geekbench - OpenCL | 67675 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 205.837 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2406.499 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 19.591 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 25.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1002.573 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2228 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) | |
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Essenzielles |
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Startdatum | 23 Oct 2020 | 10 March 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 213 | 215 |
Architektur | Pascal | |
Codename | GP102 | |
Einführungspreis (MSRP) | $699 | |
Jetzt kaufen | $826.98 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 27.48 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1278 MHz | 1481 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 16 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 4 | 3584 |
Render output units | 16 | |
Boost-Taktfrequenz | 1582 MHz | |
Gleitkomma-Leistung | 11,340 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 91 °C | |
Texturfüllrate | 354.4 GTexel / s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 11,800 million | |
Speicher |
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Speicherbandbreite | 34.1 GB/s | 484.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 352 Bit |
Speichertyp | LPDDR4X-4266 | GDDR5X |
Maximale RAM-Belastung | 11 GB | |
Speichertaktfrequenz | 11008 MHz | |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 10.5" (26.7 cm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 600 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin + 1x 8-pin | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
HDMI 2.0b | ||
PCIe 3.0 | ||
SLI | ||
Virtuelle Realität |