Intel HD Graphics 3000 versus NVIDIA Quadro 1000M
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 3000 and NVIDIA Quadro 1000M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 3000
- Environ 21% plus haut vitesse du noyau: 850 MHz versus 700 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 32 nm versus 40 nm
Vitesse du noyau | 850 MHz versus 700 MHz |
Processus de fabrication | 32 nm versus 40 nm |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 1000M
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 11.2 GTexel / s versus 1.7 GTexel / s
- 8x plus de pipelines: 96 versus 12
- 13.2x de meilleur performance á point flottant: 268.8 gflops versus 20.4 gflops
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 560 versus 261
- 5.6x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 197 versus 35
- Environ 44% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1633 versus 1137
- Environ 44% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1633 versus 1137
- 23x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2327 versus 101
- 23x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2327 versus 101
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 11.2 GTexel / s versus 1.7 GTexel / s |
Pipelines | 96 versus 12 |
Performance á point flottant | 268.8 gflops versus 20.4 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 560 versus 261 |
PassMark - G2D Mark | 197 versus 35 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1633 versus 1137 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1633 versus 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2327 versus 101 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2327 versus 101 |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 3000
GPU 2: NVIDIA Quadro 1000M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel HD Graphics 3000 | NVIDIA Quadro 1000M |
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PassMark - G3D Mark | 261 | 560 |
PassMark - G2D Mark | 35 | 197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1137 | 1633 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1137 | 1633 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 101 | 2327 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 101 | 2327 |
Geekbench - OpenCL | 2131 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.218 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 207.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.52 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.149 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.677 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 894 |
Comparer les caractéristiques
Intel HD Graphics 3000 | NVIDIA Quadro 1000M | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 6.0 | Fermi |
Nom de code | Sandy Bridge GT2 | GF108 |
Date de sortie | 1 February 2011 | 13 January 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1604 | 1454 |
Genre | Laptop | Mobile workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $174.95 | |
Prix maintenant | $99.95 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.91 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1100 MHz | |
Vitesse du noyau | 850 MHz | 700 MHz |
Performance á point flottant | 20.4 gflops | 268.8 gflops |
Processus de fabrication | 32 nm | 40 nm |
Pipelines | 12 | 96 |
Taux de remplissage de la texture | 1.7 GTexel / s | 11.2 GTexel / s |
Compte de transistor | 995 million | 585 million |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 1.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 10.1 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Mémoire partagé | 1 | 0 |
RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 28.8 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | |
Genre de mémoire | DDR3 |