Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA Quadro 1000M
Análise comparativa de placas de vídeo Intel HD Graphics 3000 e NVIDIA Quadro 1000M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o Intel HD Graphics 3000
- Cerca de 21% mais velocidade do clock do núcleo: 850 MHz vs 700 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 32 nm vs 40 nm
Velocidade do clock do núcleo | 850 MHz vs 700 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 32 nm vs 40 nm |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro 1000M
- 6.6x mais taxa de preenchimento de textura: 11.2 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s
- 8x mais pipelines: 96 vs 12
- 13.2x melhor desempenho em ponto flutuante: 268.8 gflops vs 20.4 gflops
- 2.1x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 560 vs 261
- 5.6x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 197 vs 35
- Cerca de 44% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1633 vs 1137
- Cerca de 44% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1633 vs 1137
- 23x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2327 vs 101
- 23x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2327 vs 101
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 11.2 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s |
Pipelines | 96 vs 12 |
Desempenho de ponto flutuante | 268.8 gflops vs 20.4 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 560 vs 261 |
PassMark - G2D Mark | 197 vs 35 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1633 vs 1137 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1633 vs 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2327 vs 101 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2327 vs 101 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel HD Graphics 3000
GPU 2: NVIDIA Quadro 1000M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | Intel HD Graphics 3000 | NVIDIA Quadro 1000M |
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PassMark - G3D Mark | 261 | 560 |
PassMark - G2D Mark | 35 | 197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1137 | 1633 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1137 | 1633 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 101 | 2327 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 101 | 2327 |
Geekbench - OpenCL | 2131 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.218 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 207.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.52 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.149 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.677 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 894 |
Comparar especificações
Intel HD Graphics 3000 | NVIDIA Quadro 1000M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 6.0 | Fermi |
Nome de código | Sandy Bridge GT2 | GF108 |
Data de lançamento | 1 February 2011 | 13 January 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1604 | 1454 |
Tipo | Laptop | Mobile workstation |
Preço de Lançamento (MSRP) | $174.95 | |
Preço agora | $99.95 | |
Custo-benefício (0-100) | 8.91 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1100 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 850 MHz | 700 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 20.4 gflops | 268.8 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 32 nm | 40 nm |
Pipelines | 12 | 96 |
Taxa de preenchimento de textura | 1.7 GTexel / s | 11.2 GTexel / s |
Contagem de transistores | 995 million | 585 million |
Potência de Design Térmico (TDP) | 45 Watt | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 1.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Tamanho do laptop | medium sized | |
Suporte API |
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DirectX | 10.1 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
Memória |
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Largura do barramento de memória | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Memória compartilhada | 1 | 0 |
Quantidade máxima de RAM | 2 GB | |
Largura de banda de memória | 28.8 GB / s | |
Velocidade do clock da memória | 1800 MHz | |
Tipo de memória | DDR3 |