Intel Iris Plus Graphics 650 versus NVIDIA GeForce GTX 950M
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Plus Graphics 650 and NVIDIA GeForce GTX 950M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Plus Graphics 650
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 9 mois plus tard
- Environ 2% plus de la vitesse augmenté: 1150 MHz versus 1124 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 75 Watt
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 4 GB
- Environ 64% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 356 versus 217
Caractéristiques | |
Date de sortie | 3 January 2017 versus 13 March 2015 |
Vitesse augmenté | 1150 MHz versus 1124 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 75 Watt |
Taille de mémore maximale | 32 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 356 versus 217 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950M
- 3x plus de vitesse du noyau: 914 MHz versus 300 MHz
- 13.3x plus de pipelines: 640 versus 48
- Environ 63% de meilleur performance á point flottant: 1,439 gflops versus 883 gflops
- Environ 61% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2581 versus 1602
- Environ 37% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 9739 versus 7114
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 versus 2652
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 versus 2652
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 1564
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 1564
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 versus 3340
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 versus 3340
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 914 MHz versus 300 MHz |
Pipelines | 640 versus 48 |
Performance á point flottant | 1,439 gflops versus 883 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2581 versus 1602 |
Geekbench - OpenCL | 9739 versus 7114 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 versus 2652 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 versus 2652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 1564 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 1564 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3340 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Plus Graphics 650
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel Iris Plus Graphics 650 | NVIDIA GeForce GTX 950M |
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PassMark - G3D Mark | 1602 | 2581 |
PassMark - G2D Mark | 356 | 217 |
Geekbench - OpenCL | 7114 | 9739 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2652 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2652 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1564 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1564 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3340 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3340 | 3358 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Plus Graphics 650 | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 9.5 | Maxwell |
Nom de code | Kaby Lake GT3e | GM107 |
Date de sortie | 3 January 2017 | 13 March 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 874 | 877 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1150 MHz | 1124 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 914 MHz |
Performance á point flottant | 883 gflops | 1,439 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 48 | 640 |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 189 million | 1,870 million |
Noyaux CUDA | 640 | |
Taux de remplissage de la texture | 44.96 GTexel / s | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x8 |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 32 GB | 4 GB |
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 | DDR3 or GDDR5 |
Mémoire partagé | 1 | 0 |
Bande passante de la mémoire | 32 or 80 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 1000 or 2500 MHz | |
Technologies |
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Quick Sync | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |