Intel Iris Plus Graphics 650 vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Plus Graphics 650 y NVIDIA GeForce GTX 950M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel Iris Plus Graphics 650
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 9 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 2% más alto: 1150 MHz vs 1124 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 75 Watt
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 32 GB vs 4 GB
- Alrededor de 64% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 356 vs 217
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 3 January 2017 vs 13 March 2015 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1150 MHz vs 1124 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 32 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 356 vs 217 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M
- 3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 914 MHz vs 300 MHz
- 13.3 veces más pipelines: 640 vs 48
- Desempeño de punto flotante 63% mejor: 1,439 gflops vs 883 gflops
- Alrededor de 61% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2581 vs 1603
- Alrededor de 37% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 9740 vs 7114
- Alrededor de 56% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 vs 2652
- Alrededor de 56% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 vs 2652
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 1564
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 1564
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3340
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3340
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 640 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops vs 883 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2581 vs 1603 |
Geekbench - OpenCL | 9740 vs 7114 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 vs 2652 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 vs 2652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 1564 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 1564 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3340 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Iris Plus Graphics 650
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | Intel Iris Plus Graphics 650 | NVIDIA GeForce GTX 950M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1603 | 2581 |
PassMark - G2D Mark | 356 | 217 |
Geekbench - OpenCL | 7114 | 9740 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2652 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2652 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1564 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1564 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3340 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3340 | 3358 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparar especificaciones
Intel Iris Plus Graphics 650 | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Generation 9.5 | Maxwell |
Nombre clave | Kaby Lake GT3e | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 3 January 2017 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 876 | 878 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1150 MHz | 1124 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 914 MHz |
Desempeño de punto flotante | 883 gflops | 1,439 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 48 | 640 |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 189 million | 1,870 million |
Núcleos CUDA | 640 | |
Tasa de llenado de textura | 44.96 GTexel / s | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x8 |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 32 GB | 4 GB |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Tipo de memoria | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 | DDR3 or GDDR5 |
Memoria compartida | 1 | 0 |
Ancho de banda de la memoria | 32 or 80 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz | |
Tecnologías |
||
Quick Sync | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |