Intel UHD Graphics 630 versus NVIDIA RSX Reality Synthesizer
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 630 and NVIDIA RSX Reality Synthesizer pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 630
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 10 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 28.8 GTexel / s versus 13.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 5.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 80 Watt
| Date de sortie | 1 September 2017 versus 4 October 2012 |
| Taux de remplissage de la texture | 28.8 GTexel / s versus 13.2 GTexel / s |
| Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 80 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA RSX Reality Synthesizer
- Environ 57% plus haut vitesse du noyau: 550 MHz versus 350 MHz
| Vitesse du noyau | 550 MHz versus 350 MHz |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 630
GPU 2: NVIDIA RSX Reality Synthesizer
| Nom | Intel UHD Graphics 630 | NVIDIA RSX Reality Synthesizer |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1237 | |
| PassMark - G2D Mark | 299 | |
| Geekbench - OpenCL | 4657 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.517 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 354.254 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.807 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.323 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 29.327 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1870 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1596 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1870 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1596 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 68 |
Comparer les caractéristiques
| Intel UHD Graphics 630 | NVIDIA RSX Reality Synthesizer | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Generation 9.5 | Curie |
| Nom de code | Coffee Lake GT2 | RSX-CXD5302 |
| Date de sortie | 1 September 2017 | 4 October 2012 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 1234 | not rated |
| Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1200 MHz | |
| Vitesse du noyau | 350 MHz | 550 MHz |
| Performance á point flottant | 460.8 gflops | |
| Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
| Pipelines | 24 | |
| Taux de remplissage de la texture | 28.8 GTexel / s | 13.2 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
| Compte de transistor | 189 million | 302 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Soutien API |
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| DirectX | 12.0 (12_1) | N / A |
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
Mémoire |
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| Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
| Mémoire partagé | 1 | |
| RAM maximale | 256 MB | |
| Bande passante de la mémoire | 22.4 GB / s | |
| Vitesse de mémoire | 1400 MHz | |
| Genre de mémoire | GDDR3 | |
Technologies |
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| Quick Sync | ||

