NVIDIA GeForce 210 versus NVIDIA Quadro NVS 160M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 210 and NVIDIA Quadro NVS 160M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 210
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 1 mois plus tard
- 2.4x plus de vitesse du noyau: 1402 MHz versus 580 MHz
- 2x plus de pipelines: 16 versus 8
- Environ 70% de meilleur performance á point flottant: 39.36 gflops versus 23.2 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 65 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 512 MB versus 256 MB
- Environ 11% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 30 versus 27
Caractéristiques | |
Date de sortie | 12 October 2009 versus 15 August 2008 |
Vitesse du noyau | 1402 MHz versus 580 MHz |
Pipelines | 16 versus 8 |
Performance á point flottant | 39.36 gflops versus 23.2 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm versus 65 nm |
Taille de mémore maximale | 512 MB versus 256 MB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 30 versus 27 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro NVS 160M
- Environ 12% taux plus haut de remplissage de la texture: 4.64 GTexel / s versus 4.16 GTexel / s
- 2.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 12 Watt versus 30.5 Watt
- 2.8x plus de vitesse de mémoire: 1400 MHz versus 500 MHz
- Environ 12% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 141 versus 126
- Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 784 versus 688
- Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 784 versus 688
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 4.64 GTexel / s versus 4.16 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 12 Watt versus 30.5 Watt |
Vitesse de mémoire | 1400 MHz versus 500 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 141 versus 126 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 784 versus 688 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 784 versus 688 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 210
GPU 2: NVIDIA Quadro NVS 160M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce 210 | NVIDIA Quadro NVS 160M |
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PassMark - G3D Mark | 126 | 141 |
PassMark - G2D Mark | 30 | 27 |
Geekbench - OpenCL | 2438 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 497 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 497 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 688 | 784 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 688 | 784 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 210 | NVIDIA Quadro NVS 160M | |
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Essentiel |
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Architecture | Tesla 2.0 | Tesla |
Nom de code | GT218 | G98 |
Date de sortie | 12 October 2009 | 15 August 2008 |
Prix de sortie (MSRP) | $29.49 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 1674 | 1679 |
Prix maintenant | $32.99 | |
Genre | Desktop | Mobile workstation |
Valeur pour le prix (0-100) | 6.81 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1402 MHz | 580 MHz |
Noyaux CUDA | 16 | |
Performance á point flottant | 39.36 gflops | 23.2 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Pipelines | 16 | 8 |
Taux de remplissage de la texture | 4.16 GTexel / s | 4.64 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30.5 Watt | 12 Watt |
Compte de transistor | 260 million | 210 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA, DVIVGADisplayPort | No outputs |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
Hauteur | 2.731" (6.9 cm) | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-I |
Longeur | 6.60" (16.8 cm) | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 10.1 | 10.0 |
OpenGL | 3.1 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 512 MB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 8.0 GB / s | 11.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 500 MHz | 1400 MHz |
Genre de mémoire | GDDR2 | GDDR2, GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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CUDA |