NVIDIA GeForce 9500 GT versus ATI Radeon HD 2600 PRO
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 9500 GT and ATI Radeon HD 2600 PRO pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9500 GT
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 1 mois plus tard
- 2.3x plus de vitesse du noyau: 1400 MHz versus 600 MHz
- Environ 83% taux plus haut de remplissage de la texture: 8.8 billion / sec versus 4.8 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 55 nm versus 65 nm
Date de sortie | 29 July 2008 versus 28 June 2007 |
Vitesse du noyau | 1400 MHz versus 600 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 8.8 billion / sec versus 4.8 GTexel / s |
Processus de fabrication | 55 nm versus 65 nm |
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 2600 PRO
- 3.8x plus de pipelines: 120 versus 32
- Environ 61% de meilleur performance á point flottant: 144 gflops versus 89.6 gflops
- Environ 43% consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 50 Watt
- Environ 25% plus haut de vitesse de mémoire: 1000 MHz versus 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz
- Environ 23% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 211 versus 172
- 10.5x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 337 versus 32
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1693 versus 1505
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1693 versus 1505
Caractéristiques | |
Pipelines | 120 versus 32 |
Performance á point flottant | 144 gflops versus 89.6 gflops |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 50 Watt |
Vitesse de mémoire | 1000 MHz versus 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 211 versus 172 |
PassMark - G2D Mark | 337 versus 32 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1693 versus 1505 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1693 versus 1505 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 9500 GT
GPU 2: ATI Radeon HD 2600 PRO
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce 9500 GT | ATI Radeon HD 2600 PRO |
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PassMark - G3D Mark | 172 | 211 |
PassMark - G2D Mark | 32 | 337 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 0.612 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 56.838 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1505 | 1693 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1505 | 1693 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 9500 GT | ATI Radeon HD 2600 PRO | |
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Essentiel |
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Architecture | Tesla | TeraScale |
Nom de code | G96C | RV630 |
Date de sortie | 29 July 2008 | 28 June 2007 |
Prix de sortie (MSRP) | $85.99 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 1666 | 889 |
Prix maintenant | $85.99 | |
Genre | Desktop | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 4.13 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1400 MHz | 600 MHz |
Noyaux CUDA | 32 | |
Performance á point flottant | 89.6 gflops | 144 gflops |
Processus de fabrication | 55 nm | 65 nm |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Pipelines | 32 | 120 |
Taux de remplissage de la texture | 8.8 billion / sec | 4.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 35 Watt |
Compte de transistor | 314 million | 390 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x S-Video, Dual Link DVISingle Link DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longeur | 6.875" (17.5 cm) | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 10.0 | 10.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 256 / 512 MB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) | 16 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz | 1000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 | DDR2 |
Technologies |
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CUDA | ||
SLI |