NVIDIA GeForce GT 330M versus NVIDIA GeForce 9650M GT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 330M and NVIDIA GeForce 9650M GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 330M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 4 mois plus tard
- Environ 5% taux plus haut de remplissage de la texture: 9.2 GTexel / s versus 8.8 GTexel / s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 48 versus 32
- Environ 43% de meilleur performance á point flottant: 121.44 gflops versus 84.8 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 65 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 256 MB
- Environ 58% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 217 versus 137
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1903 versus 1465
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1903 versus 1465
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 January 2010 versus 19 August 2008 |
Taux de remplissage de la texture | 9.2 GTexel / s versus 8.8 GTexel / s |
Pipelines | 48 versus 32 |
Performance á point flottant | 121.44 gflops versus 84.8 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm versus 65 nm |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 256 MB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 217 versus 137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1903 versus 1465 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1903 versus 1465 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9650M GT
- Environ 33% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 57 versus 43
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 57 versus 43 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 330M
GPU 2: NVIDIA GeForce 9650M GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GT 330M | NVIDIA GeForce 9650M GT |
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PassMark - G3D Mark | 217 | 137 |
PassMark - G2D Mark | 43 | 57 |
Geekbench - OpenCL | 5251 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1903 | 1465 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1903 | 1465 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GT 330M | NVIDIA GeForce 9650M GT | |
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Essentiel |
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Architecture | Tesla 2.0 | Tesla |
Nom de code | GT216 | G96 |
Date de sortie | 10 January 2010 | 19 August 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1577 | 1579 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Noyaux CUDA | 48 | 32 |
Performance á point flottant | 121.44 gflops | 84.8 gflops |
Gigaflops | 182 | |
Processus de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 48 | 32 |
Taux de remplissage de la texture | 9.2 GTexel / s | 8.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 23 Watt | 23 Watt |
Compte de transistor | 486 million | 314 million |
Vitesse du noyau | 550 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | 1920x1200 |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Interface | MXM-A (3.0) | MXM-II |
Taille du laptop | medium sized | medium sized |
Soutien API |
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DirectX | 10.1 | 10.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 25.6 GB / s | 25.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | GDDR2, GDDR3, DDR3 | GDDR2, GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz | |
Technologies |
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CUDA | ||
HybridPower | ||
Power management | 8.0 | |
SLI | ||
PCI-E 2.0 |