NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA GeForce 9650M GT
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 330M y NVIDIA GeForce 9650M GT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 330M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 4 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 5% más alta: 9.2 GTexel / s vs 8.8 GTexel / s
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 48 vs 32
- Desempeño de punto flotante 43% mejor: 121.44 gflops vs 84.8 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 65 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 256 MB
- Alrededor de 58% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 216 vs 137
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1903 vs 1465
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1903 vs 1465
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 10 January 2010 vs 19 August 2008 |
Tasa de llenado de textura | 9.2 GTexel / s vs 8.8 GTexel / s |
Pipelines | 48 vs 32 |
Desempeño de punto flotante | 121.44 gflops vs 84.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 65 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 256 MB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 216 vs 137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1903 vs 1465 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1903 vs 1465 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9650M GT
- Alrededor de 33% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 57 vs 43
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 57 vs 43 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 330M
GPU 2: NVIDIA GeForce 9650M GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 330M | NVIDIA GeForce 9650M GT |
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PassMark - G3D Mark | 216 | 137 |
PassMark - G2D Mark | 43 | 57 |
Geekbench - OpenCL | 5251 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1903 | 1465 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1903 | 1465 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 330M | NVIDIA GeForce 9650M GT | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Tesla 2.0 | Tesla |
Nombre clave | GT216 | G96 |
Fecha de lanzamiento | 10 January 2010 | 19 August 2008 |
Lugar en calificación por desempeño | 1577 | 1579 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Núcleos CUDA | 48 | 32 |
Desempeño de punto flotante | 121.44 gflops | 84.8 gflops |
Gigaflops | 182 | |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 48 | 32 |
Tasa de llenado de textura | 9.2 GTexel / s | 8.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt | 23 Watt |
Número de transistores | 486 million | 314 million |
Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | 1920x1200 |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaz | MXM-A (3.0) | MXM-II |
Tamaño de la laptop | medium sized | medium sized |
Soporte de API |
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DirectX | 10.1 | 10.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s | 25.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Tipo de memoria | GDDR2, GDDR3, DDR3 | GDDR2, GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
HybridPower | ||
Power management | 8.0 | |
SLI | ||
PCI-E 2.0 |