NVIDIA GeForce GTX 1630 versus AMD Radeon RX 560

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1630 and AMD Radeon RX 560 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1630

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 2 mois plus tard
  • Environ 60% plus haut vitesse du noyau: 1740 MHz versus 1090-1175 MHz
  • Environ 49% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1200-1275 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
  • Environ 7% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 60-80 Watt
  • Environ 35% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 656 versus 486
  • Environ 36% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4975 versus 3657
Caractéristiques
Date de sortie 28 Jun 2022 versus 18 April 2017
Vitesse du noyau 1740 MHz versus 1090-1175 MHz
Vitesse augmenté 1785 MHz versus 1200-1275 MHz
Processus de fabrication 12 nm versus 14 nm
Thermal Design Power (TDP) 75 Watt versus 60-80 Watt
Référence
PassMark - G2D Mark 656 versus 486
PassMark - G3D Mark 4975 versus 3657

Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 560

  • Environ 43% taux plus haut de remplissage de la texture: 81.60 GTexel/s versus 57.12 GTexel/s
  • 2x plus de pipelines: 1024 versus 512
  • 4.7x plus de vitesse de mémoire: 7000 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
  • 2.3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 57671 versus 24861
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 81.60 GTexel/s versus 57.12 GTexel/s
Pipelines 1024 versus 512
Vitesse de mémoire 7000 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
Référence
Geekbench - OpenCL 57671 versus 24861

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: AMD Radeon RX 560

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
656
486
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4975
3657
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
24861
57671
Nom NVIDIA GeForce GTX 1630 AMD Radeon RX 560
PassMark - G2D Mark 656 486
PassMark - G3D Mark 4975 3657
Geekbench - OpenCL 24861 57671
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 56.81
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 775.281
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.602
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 64.428
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 257.062
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 6571
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3688
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 6571
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3688
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1774

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce GTX 1630 AMD Radeon RX 560

Essentiel

Architecture Turing GCN 4.0
Nom de code TU117 Polaris 21
Date de sortie 28 Jun 2022 18 April 2017
Position dans l’évaluation de la performance 253 513
Conception Radeon RX 500 Series
Génération GCN 4th Gen
Prix de sortie (MSRP) $99
Prix maintenant $104.99
Genre Desktop, Laptop
Valeur pour le prix (0-100) 54.35

Infos techniques

Vitesse augmenté 1785 MHz 1200-1275 MHz
Vitesse du noyau 1740 MHz 1090-1175 MHz
Processus de fabrication 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 57.12 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 3.656 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.828 TFLOPS
Pipelines 512 1024
Pixel fill rate 28.56 GPixel/s 20.40 GP/s
Taux de remplissage de la texture 57.12 GTexel/s 81.60 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 75 Watt 60-80 Watt
Compte de transistor 4700 million 3,000 million
Unités de Compute 14/16
Performance á point flottant 2.6 TFLOPs
Render output units 16
Stream Processors 896/1024
Texture Units 64

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Soutien de DisplayPort
Soutien de Dual-link DVI
HDMI
VGA

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme Single-slot
Hauteur 18 mm, 0.7 inches
Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Longeur 145 mm, 5.7 inches 170 mm
Énergie du systeme recommandé (PSU) 250 Watt 450 Watt
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur 69 mm, 2.7 inches
Bridgeless CrossFire

Soutien API

DirectX 12 (12_1) 12
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.7 (6.4)
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 96.00 GB/s 112 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 128 bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz, 12 Gbps effective 7000 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5

Technologies

4K H264 Decode
4K H264 Encode
AMD Eyefinity
AMD Radeon™ Chill
AMD Radeon™ ReLive
AppAcceleration
CrossFire
FreeSync
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
LiquidVR
PowerTune
TrueAudio
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
Virtual Super Resolution (VSR)