NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 560

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1630 e AMD Radeon RX 560 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1630

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 5 ano(s) e 2 mês(es) depois
  • Cerca de 60% mais velocidade do clock do núcleo: 1740 MHz vs 1090-1175 MHz
  • Cerca de 49% de aumento de velocidade de aceleração: 1785 MHz vs 1200-1275 MHz
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
  • Cerca de 7% menos consumo de energia: 75 Watt vs 60-80 Watt
  • Cerca de 35% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 656 vs 486
  • Cerca de 36% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 4975 vs 3657
Especificações
Data de lançamento 28 Jun 2022 vs 18 April 2017
Velocidade do clock do núcleo 1740 MHz vs 1090-1175 MHz
Aumentar a velocidade do clock 1785 MHz vs 1200-1275 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 12 nm vs 14 nm
Potência de Design Térmico (TDP) 75 Watt vs 60-80 Watt
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 656 vs 486
PassMark - G3D Mark 4975 vs 3657

Razões para considerar o AMD Radeon RX 560

  • Cerca de 43% mais taxa de preenchimento de textura: 81.60 GTexel/s vs 57.12 GTexel/s
  • 2x mais pipelines: 1024 vs 512
  • 4.7x mais velocidade do clock da memória: 7000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
  • 2.3x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 57671 vs 24861
Especificações
Taxa de preenchimento de textura 81.60 GTexel/s vs 57.12 GTexel/s
Pipelines 1024 vs 512
Velocidade do clock da memória 7000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 57671 vs 24861

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: AMD Radeon RX 560

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
656
486
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4975
3657
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
24861
57671
Nome NVIDIA GeForce GTX 1630 AMD Radeon RX 560
PassMark - G2D Mark 656 486
PassMark - G3D Mark 4975 3657
Geekbench - OpenCL 24861 57671
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 56.81
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 775.281
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.602
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 64.428
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 257.062
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 6571
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3688
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 6571
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3688
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1774

Comparar especificações

NVIDIA GeForce GTX 1630 AMD Radeon RX 560

Essenciais

Arquitetura Turing GCN 4.0
Nome de código TU117 Polaris 21
Data de lançamento 28 Jun 2022 18 April 2017
Posicionar na avaliação de desempenho 253 513
Projeto Radeon RX 500 Series
Geração de GCN 4th Gen
Preço de Lançamento (MSRP) $99
Preço agora $104.99
Tipo Desktop, Laptop
Custo-benefício (0-100) 54.35

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1785 MHz 1200-1275 MHz
Velocidade do clock do núcleo 1740 MHz 1090-1175 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 57.12 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 3.656 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.828 TFLOPS
Pipelines 512 1024
Pixel fill rate 28.56 GPixel/s 20.40 GP/s
Taxa de preenchimento de textura 57.12 GTexel/s 81.60 GTexel/s
Potência de Design Térmico (TDP) 75 Watt 60-80 Watt
Contagem de transistores 4700 million 3,000 million
Unidades do Compute 14/16
Desempenho de ponto flutuante 2.6 TFLOPs
Render output units 16
Stream Processors 896/1024
Texture Units 64

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte DisplayPort
Suporte Dual-link DVI
HDMI
VGA

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Fator de forma Single-slot
Altura 18 mm, 0.7 inches
Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Comprimento 145 mm, 5.7 inches 170 mm
Potência recomendada do sistema (PSU) 250 Watt 450 Watt
Conectores de alimentação suplementares None None
Largura 69 mm, 2.7 inches
CrossFire sem ponte

Suporte API

DirectX 12 (12_1) 12
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.7 (6.4)
Vulkan

Memória

Quantidade máxima de RAM 4 GB 4 GB
Largura de banda de memória 96.00 GB/s 112 GB/s
Largura do barramento de memória 64 bit 128 bit
Velocidade do clock da memória 1500 MHz, 12 Gbps effective 7000 MHz
Tipo de memória GDDR6 GDDR5

Tecnologias

4K H264 Decode
4K H264 Encode
AMD Eyefinity
AMD Radeon™ Chill
AMD Radeon™ ReLive
AppAcceleration
CrossFire
FreeSync
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
LiquidVR
PowerTune
TrueAudio
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
Virtual Super Resolution (VSR)