NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER versus AMD Radeon Pro Vega 64X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER and AMD Radeon Pro Vega 64X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 4 mois plus tard
- Environ 22% plus haut vitesse du noyau: 1530 MHz versus 1250 MHz
- Environ 17% plus de la vitesse augmenté: 1725 MHz versus 1475 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 100 Watt versus 250 Watt
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 versus 13123
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 versus 13123
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 Nov 2019 versus 23 June 2017 |
Vitesse du noyau | 1530 MHz versus 1250 MHz |
Vitesse augmenté | 1725 MHz versus 1475 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt versus 250 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 versus 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 versus 13123 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 64X
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 377.6 GTexel/s versus 138.0 GTexel/s
- 3.2x plus de pipelines: 4096 versus 1280
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 4 GB
- Environ 44% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14631 versus 10147
- Environ 26% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 948 versus 753
- Environ 36% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 75438 versus 55409
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 377.6 GTexel/s versus 138.0 GTexel/s |
Pipelines | 4096 versus 1280 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 14631 versus 10147 |
PassMark - G2D Mark | 948 versus 753 |
Geekbench - OpenCL | 75438 versus 55409 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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PassMark - G3D Mark | 10147 | 14631 |
PassMark - G2D Mark | 753 | 948 |
Geekbench - OpenCL | 55409 | 75438 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4669 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 5.0 |
Nom de code | TU116 | Vega 10 |
Date de sortie | 22 Nov 2019 | 23 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 269 | 172 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1725 MHz | 1475 MHz |
Vitesse du noyau | 1530 MHz | 1250 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Pipelines | 1280 | 4096 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 138.0 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 6600 million | 12500 million |
Unités de Compute | 64 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 9 inches (229 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | None |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 402.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 2048 bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Vitesse de mémoire | 786 MHz (1572 MHz effective) | |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |