NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti y AMD Radeon RX 560X Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 11 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 15% más alta: 1350 MHz vs 1175 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 16% más alto: 1485 MHz vs 1275 MHz
  • 1164.7 veces más la tasa de llenado de textura: 95.04 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
  • Consumo de energía típico 30% más bajo: 50 Watt vs 65 Watt
  • 4.2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7568 vs 1810
  • 2.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 41946 vs 19190
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 2 Apr 2020 vs 11 April 2018
Velocidad de reloj del núcleo 1350 MHz vs 1175 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1485 MHz vs 1275 MHz
Tasa de llenado de textura 95.04 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm vs 14 nm
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt vs 65 Watt
Referencias
PassMark - G3D Mark 7568 vs 1810
Geekbench - OpenCL 41946 vs 19190

Razones para considerar el AMD Radeon RX 560X Mobile

  • 4 veces más velocidad de reloj de memoria: 6000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
  • Alrededor de 74% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 676 vs 388
Especificaciones
Velocidad de reloj de memoria 6000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
Referencias
PassMark - G2D Mark 676 vs 388

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7568
1810
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
388
676
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
41946
19190
Nombre NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark 7568 1810
PassMark - G2D Mark 388 676
Geekbench - OpenCL 41946 19190
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 151.899
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1844.67
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 10.683
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 115.919
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 644.054
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8062
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8062
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3666

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti AMD Radeon RX 560X Mobile

Esenciales

Arquitectura Turing GCN 4.0
Nombre clave TU117 Baffin
Fecha de lanzamiento 2 Apr 2020 11 April 2018
Lugar en calificación por desempeño 273 274
Tipo Laptop Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1485 MHz 1275 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1350 MHz 1175 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 95.04 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.083 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.041 TFLOPS
Pipelines 1024 1024
Pixel fill rate 47.52 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 95.04 GTexel/s 81.6 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt 65 Watt
Número de transistores 4700 million 3,000 million
Desempeño de punto flotante 2,611 gflops

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.1
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6
Shader Model 6.5
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 192.0 GB/s 96 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1500 MHz (12000 MHz effective) 6000 MHz
Tipo de memoria GDDR6 GDDR5