NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs AMD Radeon RX 560X Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti e AMD Radeon RX 560X Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 11 mês(es) depois
- Cerca de 15% mais velocidade do clock do núcleo: 1350 MHz vs 1175 MHz
- Cerca de 16% de aumento de velocidade de aceleração: 1485 MHz vs 1275 MHz
- 1164.7x mais taxa de preenchimento de textura: 95.04 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
- Cerca de 30% menos consumo de energia: 50 Watt vs 65 Watt
- 4.2x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 7568 vs 1810
- 2.2x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 41946 vs 19190
Especificações | |
Data de lançamento | 2 Apr 2020 vs 11 April 2018 |
Velocidade do clock do núcleo | 1350 MHz vs 1175 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1485 MHz vs 1275 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 95.04 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt vs 65 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7568 vs 1810 |
Geekbench - OpenCL | 41946 vs 19190 |
Razões para considerar o AMD Radeon RX 560X Mobile
- 4x mais velocidade do clock da memória: 6000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Cerca de 74% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 676 vs 388
Especificações | |
Velocidade do clock da memória | 6000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 676 vs 388 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | AMD Radeon RX 560X Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 7568 | 1810 |
PassMark - G2D Mark | 388 | 676 |
Geekbench - OpenCL | 41946 | 19190 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 151.899 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1844.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.683 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.919 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.054 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3666 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | AMD Radeon RX 560X Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | GCN 4.0 |
Nome de código | TU117 | Baffin |
Data de lançamento | 2 Apr 2020 | 11 April 2018 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 273 | 274 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1485 MHz | 1275 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1350 MHz | 1175 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 1024 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 95.04 GTexel/s | 81.6 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Contagem de transistores | 4700 million | 3,000 million |
Desempenho de ponto flutuante | 2,611 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 96 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 6000 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |