NVIDIA GeForce GTX 950 versus Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950 and Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 9 mois plus tard
- 3x plus de vitesse augmenté: 1188 MHz versus 400 MHz
- 192x plus de pipelines: 768 versus 4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 32 nm
Date de sortie | 20 August 2015 versus 1 November 2011 |
Vitesse augmenté | 1188 MHz versus 400 MHz |
Pipelines | 768 versus 4 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 32 nm |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950
GPU 2: Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
Nom | NVIDIA GeForce GTX 950 | Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 5340 | |
PassMark - G2D Mark | 641 | |
Geekbench - OpenCL | 16728 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 105 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950 | Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Maxwell 2.0 | PowerVR SGX5 |
Nom de code | GM206 | Cedar Trail |
Date de sortie | 20 August 2015 | 1 November 2011 |
Prix de sortie (MSRP) | $159 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 547 | not rated |
Prix maintenant | $194.44 | |
Genre | Desktop | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 30.06 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1188 MHz | 400 MHz |
Vitesse du noyau | 1024 MHz | |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 1,825 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 32 nm |
Pipelines | 768 | 4 |
Taux de remplissage de la texture | 49.2 billion / sec | |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | |
Compte de transistor | 2,940 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Longeur | 7.938" (20.2 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Options SLI | 2x | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pins | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 105.6 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 6.6 GB/s | |
Genre de mémoire | GDDR5 | |
Mémoire partagé | 0 | 1 |
Technologies |
||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |