NVIDIA GeForce MX330 versus ATI Radeon HD 2900 GT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and ATI Radeon HD 2900 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 12 ans 3 mois plus tard
- 2.5x plus de vitesse du noyau: 1531 MHz versus 601 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 7.21 GTexel / s
- Environ 60% de pipelines plus haut: 384 versus 240
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 80 nm
- 15x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 150 Watt
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 256 MB
- 8.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2416 versus 292
- Environ 27% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 2648
- Environ 27% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 2648
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 6 November 2007 |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 601 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 7.21 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 240 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 80 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 150 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 256 MB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2416 versus 292 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 2648 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 2648 |
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 2900 GT
- Environ 7% plus haut de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Environ 51% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 344 versus 228
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 344 versus 228 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: ATI Radeon HD 2900 GT
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX330 | ATI Radeon HD 2900 GT |
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Geekbench - OpenCL | 10706 | |
PassMark - G2D Mark | 228 | 344 |
PassMark - G3D Mark | 2416 | 292 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 2648 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 2648 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX330 | ATI Radeon HD 2900 GT | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | TeraScale |
Nom de code | GP108 | R600 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 6 November 2007 |
Position dans l’évaluation de la performance | 775 | 773 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1594 MHz | |
Vitesse du noyau | 1531 MHz | 601 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 80 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 240 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | 7.21 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 720 million |
Performance á point flottant | 288.48 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 10.0 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | 51.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 1600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |