NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce GTX 690

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce GTX 690 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 9 mois plus tard
  • Environ 67% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 915 MHz
  • Environ 56% plus de la vitesse augmenté: 1594 MHz versus 1019 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 234 billion / sec
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 30x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 300 Watt
  • 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 1673
  • 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 1673
  • Environ 51% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 versus 1849
  • Environ 51% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 versus 1849
Caractéristiques
Date de sortie 10 Feb 2020 versus 3 May 2012
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 915 MHz
Vitesse augmenté 1594 MHz versus 1019 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s versus 234 billion / sec
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt versus 300 Watt
Référence
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 versus 1673
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 versus 1673
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 versus 1849
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 versus 1849

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 690

  • 8x plus de pipelines: 2x 1536 versus 384
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 versus 2 GB
  • 4x plus de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Environ 50% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 16270 versus 10851
  • 2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 465 versus 230
  • 2.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5590 versus 2449
  • Environ 81% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6875 versus 3808
  • Environ 81% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6875 versus 3808
Caractéristiques
Pipelines 2x 1536 versus 384
Taille de mémore maximale 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 versus 2 GB
Vitesse de mémoire 6008 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
Référence
Geekbench - OpenCL 16270 versus 10851
PassMark - G2D Mark 465 versus 230
PassMark - G3D Mark 5590 versus 2449
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 6875 versus 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 6875 versus 3808

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 690

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
16270
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
465
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2449
5590
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
1673
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
1673
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
1849
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
1849
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
6875
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
6875
Nom NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 690
Geekbench - OpenCL 10851 16270
PassMark - G2D Mark 230 465
PassMark - G3D Mark 2449 5590
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 1673
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 1673
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 1849
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 1849
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 6875
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 6875
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 46.352
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 930.114
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.656
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 29.836
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 97.861
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 690

Essentiel

Architecture Pascal Kepler
Nom de code GP108 GK104
Date de sortie 10 Feb 2020 3 May 2012
Position dans l’évaluation de la performance 765 737
Genre Laptop Desktop
Prix de sortie (MSRP) $999
Prix maintenant $999
Valeur pour le prix (0-100) 7.01

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz 1019 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 915 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 2x 1536
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s 234 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt 300 Watt
Compte de transistor 1800 million 3,540 million
Noyaux CUDA 3072
Performance á point flottant 2x 3,130 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 3x DVI, 1x mini-DisplayPort, Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini...
Contribution d’audio pour HDMI Internal
Soutien de G-SYNC
HDCP
HDMI
Résolution VGA maximale 2048x1536
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None Two 8-pin
Largeur IGP
Soutien de bus PCI Express 3.0
Hauteur 4.376" (11.1 cm)
Longeur 11.0" (27.9 cm)
Options SLI Quad

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.2
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s 384 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 512-bit (256-bit per GPU)
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) 6008 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5

Technologies

3D Blu-Ray
3D Gaming
3D Vision
3D Vision Live
Adaptive VSync
CUDA
DirectX 11 DirectX 11
FXAA
GPU Boost
SLI
TXAA