NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce GTX 690
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce GTX 690 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 9 mois plus tard
- Environ 67% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 915 MHz
- Environ 56% plus de la vitesse augmenté: 1594 MHz versus 1019 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 234 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 30x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 300 Watt
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 1673
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 1673
- Environ 51% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 versus 1849
- Environ 51% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 versus 1849
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 3 May 2012 |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 915 MHz |
Vitesse augmenté | 1594 MHz versus 1019 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 234 billion / sec |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 300 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 1673 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 1673 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 versus 1849 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 versus 1849 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 690
- 8x plus de pipelines: 2x 1536 versus 384
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 versus 2 GB
- 4x plus de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Environ 50% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 16270 versus 10851
- 2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 465 versus 230
- 2.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5590 versus 2449
- Environ 81% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6875 versus 3808
- Environ 81% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6875 versus 3808
Caractéristiques | |
Pipelines | 2x 1536 versus 384 |
Taille de mémore maximale | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 16270 versus 10851 |
PassMark - G2D Mark | 465 versus 230 |
PassMark - G3D Mark | 5590 versus 2449 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6875 versus 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6875 versus 3808 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 690
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 690 |
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Geekbench - OpenCL | 10851 | 16270 |
PassMark - G2D Mark | 230 | 465 |
PassMark - G3D Mark | 2449 | 5590 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 1673 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 1673 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 1849 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 1849 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 6875 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 6875 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.352 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 930.114 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.656 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.836 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 97.861 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 690 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Kepler |
Nom de code | GP108 | GK104 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 3 May 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | 765 | 737 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $999 | |
Prix maintenant | $999 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 7.01 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1594 MHz | 1019 MHz |
Vitesse du noyau | 1531 MHz | 915 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 2x 1536 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | 234 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 300 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 3,540 million |
Noyaux CUDA | 3072 | |
Performance á point flottant | 2x 3,130 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 3x DVI, 1x mini-DisplayPort, Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini... |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | Two 8-pin |
Largeur | IGP | |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 11.0" (27.9 cm) | |
Options SLI | Quad | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | 384 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 512-bit (256-bit per GPU) |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
3D Vision Live | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |