NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 690
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA GeForce GTX 690 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 9 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 67% más alta: 1531 MHz vs 915 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 56% más alto: 1594 MHz vs 1019 MHz
- 163.5 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 234 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 30 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 300 Watt
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 1673
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 1673
- Alrededor de 51% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 1849
- Alrededor de 51% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 1849
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 vs 3 May 2012 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz vs 915 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz vs 1019 MHz |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s vs 234 billion / sec |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 300 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 1673 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 1673 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 vs 1849 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 vs 1849 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 690
- 8 veces más pipelines: 2x 1536 vs 384
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 vs 2 GB
- 4 veces más velocidad de reloj de memoria: 6008 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Alrededor de 50% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 16270 vs 10851
- 2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 465 vs 230
- 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 5590 vs 2449
- Alrededor de 81% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6875 vs 3808
- Alrededor de 81% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6875 vs 3808
Especificaciones | |
Pipelines | 2x 1536 vs 384 |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 16270 vs 10851 |
PassMark - G2D Mark | 465 vs 230 |
PassMark - G3D Mark | 5590 vs 2449 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6875 vs 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6875 vs 3808 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 690
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 690 |
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Geekbench - OpenCL | 10851 | 16270 |
PassMark - G2D Mark | 230 | 465 |
PassMark - G3D Mark | 2449 | 5590 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 1673 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 1673 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 1849 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 1849 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 6875 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 6875 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.352 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 930.114 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.656 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.836 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 97.861 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 690 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Kepler |
Nombre clave | GP108 | GK104 |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 | 3 May 2012 |
Lugar en calificación por desempeño | 765 | 737 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $999 | |
Precio ahora | $999 | |
Valor/costo (0-100) | 7.01 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz | 1019 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz | 915 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 2x 1536 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s | 234 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | 300 Watt |
Número de transistores | 1800 million | 3,540 million |
Núcleos CUDA | 3072 | |
Desempeño de punto flotante | 2x 3,130 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 3x DVI, 1x mini-DisplayPort, Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini... |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | Two 8-pin |
Anchura | IGP | |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 11.0" (27.9 cm) | |
Opciones de SLI | Quad | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 |
Ancho de banda de la memoria | 48.06 GB/s | 384 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 512-bit (256-bit per GPU) |
Velocidad de reloj de memoria | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 6008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Tecnologías |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
3D Vision Live | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |