NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce GTX 960M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce GTX 960M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 10 mois plus tard
- Environ 40% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 1096 MHz
- Environ 36% plus de la vitesse augmenté: 1594 MHz versus 1176 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 47.04 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 7.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 75 Watt
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 13 March 2015 |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 1096 MHz |
Vitesse augmenté | 1594 MHz versus 1176 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 47.04 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 75 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 960M
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 66% plus haut de vitesse de mémoire: 2500 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Environ 3% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10982 versus 10697
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 245 versus 228
- Environ 39% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3374 versus 2430
- Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3714 versus 2784
- Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3714 versus 2784
- Environ 38% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5264 versus 3808
- Environ 38% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5264 versus 3808
Caractéristiques | |
Pipelines | 640 versus 384 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 10982 versus 10697 |
PassMark - G2D Mark | 245 versus 228 |
PassMark - G3D Mark | 3374 versus 2430 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3352 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 versus 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 versus 2784 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 versus 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 versus 3808 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960M
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 960M |
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Geekbench - OpenCL | 10697 | 10982 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 245 |
PassMark - G3D Mark | 2430 | 3374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 5264 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 960M | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Maxwell |
Nom de code | GP108 | GM107 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 13 March 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 769 | 772 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1594 MHz | 1176 MHz |
Vitesse du noyau | 1531 MHz | 1096 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 640 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | 47.04 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 1,870 million |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,505 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | 80 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 2500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |