Intel UHD Graphics 750 versus NVIDIA GeForce MX330
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 750 and NVIDIA GeForce MX330 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 750
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 9 mois plus tard
- Environ 54% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 352 versus 228
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3219 versus 2784
- 3.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11068 versus 3352
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3219 versus 2784
- 3.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11068 versus 3352
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 10 Feb 2020 |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 352 versus 228 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3219 versus 2784 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 versus 3352 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3219 versus 2784 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 versus 3352 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- 5.1x plus de vitesse du noyau: 1531 MHz versus 300 MHz
- Environ 23% plus de la vitesse augmenté: 1594 MHz versus 1300 MHz
- Environ 84% taux plus haut de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 20.80 GTexel/s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 384 versus 256
- Environ 50% consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 15 Watt
- Environ 40% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2430 versus 1735
- Environ 66% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10697 versus 6461
- Environ 31% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 versus 2899
- Environ 31% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 versus 2899
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1594 MHz versus 1300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 20.80 GTexel/s |
Pipelines | 384 versus 256 |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 15 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2430 versus 1735 |
Geekbench - OpenCL | 10697 versus 6461 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 versus 2899 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 versus 2899 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 750
GPU 2: NVIDIA GeForce MX330
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GeForce MX330 |
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PassMark - G3D Mark | 1735 | 2430 |
PassMark - G2D Mark | 352 | 228 |
Geekbench - OpenCL | 6461 | 10697 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.179 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 543.594 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.995 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.322 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2899 | 3808 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3219 | 2784 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11068 | 3352 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2899 | 3808 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3219 | 2784 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11068 | 3352 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 641 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 750 | NVIDIA GeForce MX330 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.1 | Pascal |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | GP108 |
Date de sortie | 2021 | 10 Feb 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 768 | 769 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | 1594 MHz |
Unités de Compute | 32 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 1531 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 166.4 GFLOPS (1:4) | 38.26 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1331 GFLOPS (2:1) | 19.13 GFLOPS (1:64) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 665.6 GFLOPS | 1,224 GFLOPS |
Pipelines | 256 | 384 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | 25.50 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 20.80 GTexel/s | 38.26 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | |
Genre de mémoire | GDDR5 |