NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 960M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA GeForce GTX 960M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 40% más alta: 1531 MHz vs 1096 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 36% más alto: 1594 MHz vs 1176 MHz
- 813.4 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 47.04 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 7.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 75 Watt
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 vs 13 March 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz vs 1096 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz vs 1176 MHz |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s vs 47.04 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 75 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960M
- Alrededor de 67% pipelines más altos: 640 vs 384
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Velocidad de reloj de memoria 66% más alta: 2500 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Alrededor de 3% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10982 vs 10697
- Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 245 vs 228
- Alrededor de 39% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3374 vs 2430
- Alrededor de 33% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3714 vs 2784
- Alrededor de 33% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3714 vs 2784
- Alrededor de 38% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5264 vs 3808
- Alrededor de 38% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5264 vs 3808
Especificaciones | |
Pipelines | 640 vs 384 |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 10982 vs 10697 |
PassMark - G2D Mark | 245 vs 228 |
PassMark - G3D Mark | 3374 vs 2430 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 vs 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 vs 3808 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960M
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 960M |
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Geekbench - OpenCL | 10697 | 10982 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 245 |
PassMark - G3D Mark | 2430 | 3374 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 5264 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 960M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Maxwell |
Nombre clave | GP108 | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 769 | 772 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz | 1176 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz | 1096 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 640 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s | 47.04 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 1800 million | 1,870 million |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempeño de punto flotante | 1,505 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 48.06 GB/s | 80 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 2500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |