NVIDIA GeForce MX450 versus AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX450 and AMD Radeon RX Vega 8 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX450
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 8 mois plus tard
- 4.7x plus de vitesse du noyau: 1395 MHz versus 300 MHz
- Environ 43% plus de la vitesse augmenté: 1575 MHz versus 1100 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 100.8 GTexel/s versus 35.2 GTexel / s
- Environ 75% de pipelines plus haut: 896 versus 512
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 256 MB
- 12.5x plus de vitesse de mémoire: 10002 MHz versus 800 MHz
- 2.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3750 versus 1527
- 3.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 28933 versus 8941
- Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3710 versus 3157
- Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3710 versus 3157
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 Aug 2020 versus 24 November 2017 |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1575 MHz versus 1100 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 100.8 GTexel/s versus 35.2 GTexel / s |
Pipelines | 896 versus 512 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 10002 MHz versus 800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 3750 versus 1527 |
Geekbench - OpenCL | 28933 versus 8941 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 versus 3157 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 versus 3157 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 50 Watt
- Environ 30% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 399 versus 307
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 50 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 399 versus 307 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 versus 3354 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 versus 3354 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX450
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX450 | AMD Radeon RX Vega 8 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 3750 | 1527 |
PassMark - G2D Mark | 307 | 399 |
Geekbench - OpenCL | 28933 | 8941 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 849.116 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3157 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3157 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 3359 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2114 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX450 | AMD Radeon RX Vega 8 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 5.0 |
Nom de code | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Vega |
Date de sortie | 1 Aug 2020 | 24 November 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 524 | 665 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1575 MHz | 1100 MHz |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Pipelines | 896 | 512 |
Taux de remplissage de la texture | 100.8 GTexel/s | 35.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 4,500 million |
Performance á point flottant | 1,126 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 64.03 GB/s | 12.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 10002 MHz | 800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5, GDDR6 | DDR4 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
Optimus |