NVIDIA GeForce MX550 versus NVIDIA GeForce 8800 GT

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX550 and NVIDIA GeForce 8800 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX550

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 17 ans 7 mois plus tard
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 42.24 GTexel/s versus 33.6 billion / sec
  • 9.1x plus de pipelines: 1024 versus 112
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 65 nm
  • 4.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 105 Watt
  • 4x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 512 MB
  • Environ 67% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 900 MHz
  • 8.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 396 versus 49
  • 9.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4527 versus 463
Caractéristiques
Date de sortie 2022 versus 29 October 2007
Taux de remplissage de la texture 42.24 GTexel/s versus 33.6 billion / sec
Pipelines 1024 versus 112
Processus de fabrication 12 nm versus 65 nm
Thermal Design Power (TDP) 25 Watt versus 105 Watt
Taille de mémore maximale 2 GB versus 512 MB
Vitesse de mémoire 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 900 MHz
Référence
PassMark - G2D Mark 396 versus 49
PassMark - G3D Mark 4527 versus 463

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 8800 GT

  • Environ 41% plus haut vitesse du noyau: 1500 MHz versus 1065 MHz
Vitesse du noyau 1500 MHz versus 1065 MHz

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GT

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
396
49
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4527
463
Nom NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce 8800 GT
PassMark - G2D Mark 396 49
PassMark - G3D Mark 4527 463
Geekbench - OpenCL 34265
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 102.448
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1017.021
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.996
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 87.46
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 587.99
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3346
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3346

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce 8800 GT

Essentiel

Architecture Turing Tesla
Nom de code TU117 G92
Date de sortie 2022 29 October 2007
Position dans l’évaluation de la performance 452 1399
Prix de sortie (MSRP) $349
Genre Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1320 MHz
Vitesse du noyau 1065 MHz 1500 MHz
Processus de fabrication 12 nm 65 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 42.24 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.703 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.703 TFLOPS
Pipelines 1024 112
Pixel fill rate 21.12 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 42.24 GTexel/s 33.6 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 25 Watt 105 Watt
Compte de transistor 4700 million 754 million
Noyaux CUDA 112
Performance á point flottant 336.0 gflops
Température maximale du GPU 105 °C

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video, Dual Link DVIHDTV
Contribution d’audio pour HDMI S / PDIF
Résolution VGA maximale 2048x1536
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface PCIe 4.0 x8 PCIe 2.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None 6-pin & 8-pin
Soutien de bus PCI-E 2.0
Longeur 9" (22.9 cm)
Options SLI 2-way

Soutien API

DirectX 12 (12_1) 10.0
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 2.1
Shader Model 6.7 (6.4)
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 512 MB
Bande passante de la mémoire 96.00 GB/s 57.6 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz, 12 Gbps effective 900 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR3

Technologies

3D Vision
CUDA
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) 128bit