NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Environ 3% plus haut vitesse du noyau: 735 MHz versus 712 MHz
- Environ 18% plus de la vitesse augmenté: 1245 MHz versus 1057 MHz
- Environ 18% taux plus haut de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 75 Watt
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 19% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 480 versus 403
- Environ 13% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7753 versus 6831
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 735 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 1245 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 75 Watt |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 480 versus 403 |
PassMark - G3D Mark | 7753 versus 6831 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 6 mois plus tard
- Environ 16% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 50663 versus 43499
- Environ 54% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 421 versus 274
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 17 Dec 2021 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 50663 versus 43499 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 421 versus 274 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 403 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 6831 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 50663 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | 421 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA107 | GA107 |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 348 | 248 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1245 MHz | 1057 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 712 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | 67.65 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | 4.329 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 2048 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 229 mm, 9 inches | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 192 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |