NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile versus AMD Radeon HD 6550A
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile and AMD Radeon HD 6550A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 14 ans 4 mois plus tard
- Environ 29% plus haut vitesse du noyau: 712 MHz versus 550 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 67.65 GTexel/s versus 15.6 GTexel / s
- 4.3x plus de pipelines: 2048 versus 480
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 40 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 9.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6831 versus 708
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 7 February 2011 |
Vitesse du noyau | 712 MHz versus 550 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 67.65 GTexel/s versus 15.6 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 480 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 6831 versus 708 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon HD 6550A
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 75 Watt
- Environ 7% plus haut de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 51% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 609 versus 403
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 75 Watt |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 609 versus 403 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon HD 6550A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon HD 6550A |
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PassMark - G3D Mark | 6831 | 708 |
PassMark - G2D Mark | 403 | 609 |
Geekbench - OpenCL | 50663 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 421 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon HD 6550A | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | TeraScale 2 |
Nom de code | GA107 | Pinewood |
Date de sortie | 2021 | 7 February 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 248 | 245 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1057 MHz | |
Vitesse du noyau | 712 MHz | 550 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 480 |
Pixel fill rate | 42.28 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 67.65 GTexel/s | 15.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Performance á point flottant | 624.0 gflops | |
Compte de transistor | 627 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 11.2 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 28.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | DDR3 |