NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon HD 6550A
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile e AMD Radeon HD 6550A para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 14 ano(s) e 10 mês(es) depois
- Cerca de 29% mais velocidade do clock do núcleo: 712 MHz vs 550 MHz
- 4336.5x mais taxa de preenchimento de textura: 67.65 GTexel/s vs 15.6 GTexel / s
- 4.3x mais pipelines: 2048 vs 480
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 40 nm
- 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
- 9.6x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 6831 vs 708
| Especificações | |
| Data de lançamento | 2021 vs 7 February 2011 |
| Velocidade do clock do núcleo | 712 MHz vs 550 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 67.65 GTexel/s vs 15.6 GTexel / s |
| Pipelines | 2048 vs 480 |
| Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 40 nm |
| Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2 GB |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 6831 vs 708 |
Razões para considerar o AMD Radeon HD 6550A
- 2.1x menor consumo de energia: 35 Watt vs 75 Watt
- Cerca de 7% maior velocidade do clock da memória: 1600 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Cerca de 51% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 609 vs 403
| Especificações | |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt vs 75 Watt |
| Velocidade do clock da memória | 1600 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 609 vs 403 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon HD 6550A
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
| Nome | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon HD 6550A |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 6831 | 708 |
| PassMark - G2D Mark | 403 | 609 |
| Geekbench - OpenCL | 50663 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 421 |
Comparar especificações
| NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon HD 6550A | |
|---|---|---|
Essenciais |
||
| Arquitetura | Ampere | TeraScale 2 |
| Nome de código | GA107 | Pinewood |
| Data de lançamento | 2021 | 7 February 2011 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 248 | 245 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
Informações técnicas |
||
| Aumentar a velocidade do clock | 1057 MHz | |
| Velocidade do clock do núcleo | 712 MHz | 550 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 40 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | |
| Pipelines | 2048 | 480 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 42.28 GPixel/s | |
| Taxa de preenchimento de textura | 67.65 GTexel/s | 15.6 GTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
| Desempenho de ponto flutuante | 624.0 gflops | |
| Contagem de transistores | 627 million | |
Saídas de vídeo e portas |
||
| Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
| Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Conectores de alimentação suplementares | None | |
| Largura | IGP | |
Suporte API |
||
| DirectX | 12.2 | 11.2 (11_0) |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| Shader Model | 6.6 | |
| Vulkan | ||
Memória |
||
| Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
| Largura de banda de memória | 192 GB/s | 28.8 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1600 MHz |
| Tipo de memória | GDDR6 | DDR3 |