NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile versus AMD Radeon RX 590 GME
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile and AMD Radeon RX 590 GME pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 1 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 175 Watt
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15760 versus 5140
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8923 versus 6839
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15760 versus 5140
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8923 versus 6839
- Environ 11% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4899 versus 4431
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 9 Mar 2020 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 175 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 versus 5140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 versus 6839 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 versus 5140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 versus 6839 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4899 versus 4431 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 590 GME
- Environ 77% plus haut vitesse du noyau: 1257 MHz versus 712 MHz
- Environ 31% plus de la vitesse augmenté: 1380 MHz versus 1057 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (8 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 24% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8575 versus 6890
- Environ 60% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 659 versus 413
- 2.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 20161 versus 8045
- 2.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 20161 versus 8045
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1257 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 1380 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 198.7 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (8 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 8575 versus 6890 |
PassMark - G2D Mark | 659 versus 413 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 20161 versus 8045 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 20161 versus 8045 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 590 GME
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon RX 590 GME |
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PassMark - G3D Mark | 6890 | 8575 |
PassMark - G2D Mark | 413 | 659 |
Geekbench - OpenCL | 50578 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | 5140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | 6839 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | 20161 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | 5140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | 6839 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | 20161 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4899 | 4431 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon RX 590 GME | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | GCN 4.0 |
Nom de code | GA107 | Polaris 20 |
Date de sortie | 2021 | 9 Mar 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 191 | 206 |
Genre | Laptop | Desktop |
Conception | Radeon RX 500 Series | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1057 MHz | 1380 MHz |
Vitesse du noyau | 712 MHz | 1257 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | 397.4 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | 6.359 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | |
Pixel fill rate | 42.28 GPixel/s | 44.16 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 67.65 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 175 Watt |
Unités de Compute | 36 | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Compte de transistor | 5700 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Largeur | IGP | Dual-slot |
Longeur | 241 mm (9.5 inches) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 256 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 2000 MHz (8 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support |