NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile versus Intel Iris Xe Graphics G7 96EU
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile and Intel Iris Xe Graphics G7 96EU pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 9 mois plus tard
- 2.4x plus de vitesse du noyau: 712 MHz versus 300 MHz
- 2.7x plus de pipelines: 2048 versus 768
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 10 nm
- 3x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 421 versus 142
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 2 Sep 2020 |
Vitesse du noyau | 712 MHz versus 300 MHz |
Pipelines | 2048 versus 768 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 10 nm |
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 421 versus 142 |
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics G7 96EU
- Environ 4% plus de la vitesse augmenté: 1100 MHz versus 1057 MHz
- Environ 56% taux plus haut de remplissage de la texture: 105.6 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 75 Watt
Vitesse augmenté | 1100 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 75 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GPU 2: Intel Iris Xe Graphics G7 96EU
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | Intel Iris Xe Graphics G7 96EU |
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PassMark - G3D Mark | 6831 | |
PassMark - G2D Mark | 403 | |
Geekbench - OpenCL | 50663 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 421 | 142 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | Intel Iris Xe Graphics G7 96EU | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Generation 12.0 |
Nom de code | GA107 | Tiger Lake GT2 |
Date de sortie | 2021 | 2 Sep 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 248 | 1698 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1057 MHz | 1100 MHz |
Vitesse du noyau | 712 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 10 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | 422.4 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | 3.379 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | 1.690 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 768 |
Pixel fill rate | 42.28 GPixel/s | 26.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 67.65 GTexel/s | 105.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Unités de Compute | 96 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Genre de mémoire | GDDR6 |