NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile versus AMD Radeon RX 6700 XT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile and AMD Radeon RX 6700 XT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 3 mois plus tard
- 2.9x plus de pipelines: 7424 versus 2560
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 7 nm
- Environ 53% consummation d’énergie moyen plus bas: 150 Watt versus 230 Watt
- Environ 26% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 24971 versus 19824
- Environ 72% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4179 versus 2435
- Environ 59% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 159976 versus 100473
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2023 versus 3 Mar 2021 |
Pipelines | 7424 versus 2560 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 7 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt versus 230 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 24971 versus 19824 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4179 versus 2435 |
Geekbench - OpenCL | 159976 versus 100473 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6700 XT
- Environ 80% plus haut vitesse du noyau: 2321 MHz versus 1290 MHz
- Environ 55% plus de la vitesse augmenté: 2581 MHz versus 1665 MHz
- Environ 7% taux plus haut de remplissage de la texture: 413.0 GTexel/s versus 386.3 GTexel/s
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 946 versus 931
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 2321 MHz versus 1290 MHz |
Vitesse augmenté | 2581 MHz versus 1665 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 413.0 GTexel/s versus 386.3 GTexel/s |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 946 versus 931 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 6700 XT
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile | AMD Radeon RX 6700 XT |
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PassMark - G2D Mark | 931 | 946 |
PassMark - G3D Mark | 24971 | 19824 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4179 | 2435 |
Geekbench - OpenCL | 159976 | 100473 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 349.422 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 7129.567 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 34.064 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 197.183 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1699.337 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15315 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 18062 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 50772 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15315 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 18062 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 50772 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile | AMD Radeon RX 6700 XT | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | RDNA 2.0 |
Nom de code | AD104 | Navi 22 |
Date de sortie | 2023 | 3 Mar 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 49 | 51 |
Prix de sortie (MSRP) | $479 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1665 MHz | 2581 MHz |
Vitesse du noyau | 1290 MHz | 2321 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 386.3 GFLOPS (1:64) | 825.9 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 24.72 TFLOPS (1:1) | 26.43 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 24.72 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
Pipelines | 7424 | 2560 |
Pixel fill rate | 133.2 GPixel/s | 165.2 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 386.3 GTexel/s | 413.0 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 230 Watt |
Compte de transistor | 35800 million | 17200 million |
Unités de Compute | 40 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Hauteur | 40 mm (1.6 inches) | |
Longeur | 267 mm (10.5 inches) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | |
Largeur | 110 mm (4.3 inches) | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 12 GB | 12 GB |
Bande passante de la mémoire | 384.0 GB/s | 384 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 192 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |