NVIDIA Quadro 2000D versus ATI FireMV 2200 PCI
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro 2000D and ATI FireMV 2200 PCI pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 2000D
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 9 mois plus tard
- 2.6x plus de vitesse du noyau: 625 MHz versus 240 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 150 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 64 MB
- 6.5x plus de vitesse de mémoire: 2600 MHz versus 400 MHz
- 976x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 976 versus 1
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 323 versus 153
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 5 October 2011 versus 1 January 2006 |
| Vitesse du noyau | 625 MHz versus 240 MHz |
| Processus de fabrication | 40 nm versus 150 nm |
| Taille de mémore maximale | 1 GB versus 64 MB |
| Vitesse de mémoire | 2600 MHz versus 400 MHz |
| Référence | |
| PassMark - G3D Mark | 976 versus 1 |
| PassMark - G2D Mark | 323 versus 153 |
Raisons pour considerer le ATI FireMV 2200 PCI
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 960 MTexel / s versus 20 GTexel / s
- 4.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 62 Watt
| Taux de remplissage de la texture | 960 MTexel / s versus 20 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 62 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro 2000D
GPU 2: ATI FireMV 2200 PCI
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Nom | NVIDIA Quadro 2000D | ATI FireMV 2200 PCI |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 976 | 1 |
| PassMark - G2D Mark | 323 | 153 |
| Geekbench - OpenCL | 3930 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.122 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 320.57 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.67 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 31.168 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1453 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3447 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1453 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3447 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA Quadro 2000D | ATI FireMV 2200 PCI | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Fermi | Rage 7 |
| Nom de code | GF106 | RV280 |
| Date de sortie | 5 October 2011 | 1 January 2006 |
| Prix de sortie (MSRP) | $599 | |
| Position dans l’évaluation de la performance | 1115 | 1118 |
| Prix maintenant | $209 | |
| Genre | Workstation | Desktop |
| Valeur pour le prix (0-100) | 7.27 | |
Infos techniques |
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| Vitesse du noyau | 625 MHz | 240 MHz |
| Performance á point flottant | 480.0 gflops | |
| Processus de fabrication | 40 nm | 150 nm |
| Pipelines | 192 | |
| Taux de remplissage de la texture | 20 GTexel / s | 960 MTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 62 Watt | 15 Watt |
| Compte de transistor | 1,170 million | 36 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | 2x DVI | 1x DMS-59 |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCI |
| Longeur | 178 mm | 170 mm |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 8.1 |
| OpenGL | 4.6 | 1.4 |
Mémoire |
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| RAM maximale | 1 GB | 64 MB |
| Bande passante de la mémoire | 41.6 GB / s | 3.2 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
| Vitesse de mémoire | 2600 MHz | 400 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR5 | DDR |
